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1:番組の途中ですが名無しです 2007/02/02(金) 12:39:38 ID:fsgFjqfG0
エヌビディアは、「グラフィック向上はゲームに刺激を与える限界に達した」という任天堂の主張をナンセンスだとして切り捨てました。世界最大のグラフィックプロセッサ技術の先導者であるエヌビディアは任天堂の岩田聡氏のゲームグラフィックに関する意見とは異なる見解を持っているようです。
「馬鹿げたことを言っている。」
任天堂が主張するグラフィック向上はゲームに刺激を与える限界に達したという説に対してこう言いました。
「グラフィックが重要ではないという話は、嘲笑に値することです。
岩田「TVスクリーンの質は問題ではない」 へえ?そうですか。
ではこうしましょう。7インチの白黒スクリーンで24(ドラマ)を見てください。
そうすればTVスクリーンの質は問題ではないということがどんなに馬鹿げたことか理解できます。私たちがやっていることは現時点でも十分重要であると思っていますが、ゲームにおいて更にグラフィックが高みを成し遂げるのを見たいです。」
テイラー氏はグラフィックがゲームにおいて二次的なものであることを認めたが、いまの段階では映画と比べてゲーマーはキャラクターに感情移入ができず、グラフィックの向上がもっとゲームに感情の高まりをもたらすと述べた。
ソース:http://wii.ign.com/articles/760/760643p1.html
面白ければいいんだよ
グラフィック至上主義はもうお腹一杯ですよ
不気味の谷をどう克服するかが問題
このままグラフィックを向上していくとこの壁が待っているがどうするんだろうか
そもそも克服できるのか。
>>262はもっと評価されるべき
>>262はもっと評価されるべき
>>525
wiiでも普通にできそうなんだが
画質は落ちるだろうが
>>525
デフォルメあったらダメなんじゃないのか?リアル追求なんだから
nVidia厨でサーセンwwwwwwwwwwww
アメ公の言う技術進歩ってFPSにしかならないから
全然日本人には関係ない
グラフィックスは今、過渡期だと思う。
TVでみるような街中の画像は、本物ほど汚く作れないし、カレンダーにあるようなきれいな風景は、写真ほどキレイに作り出せない(動画では)。
映画で出てくるようなCGをリアルタイムで作り出せるようになったら、また変わってくるかもね。
ただ、それとゲームが面白いかどうかは別物だよな。
ダンジョンが白線で描かれてた、ウィザードリィにあんなに熱中できたんだから。
グラフィックスは今、過渡期だと思う。
TVでみるような街中の画像は、本物ほど汚く作れないし、カレンダーにあるようなきれいな風景は、写真ほどキレイに作り出せない(動画では)。
映画で出てくるようなCGをリアルタイムで作り出せるようになったら、また変わってくるかもね。
ただ、それとゲームが面白いかどうかは別物だよな。
ダンジョンが白線で描かれてた、ウィザードリィにあんなに熱中できたんだから。
GeForce 8800
消費電力ピーク時 500W
パン焼けちゃうwwwwwwwwww
3dでCG描くのすごくしんどい。
そして異様にお金がかかる。
あんまり進化すんな。
開発現場のこと考えろとは言わん。
俺のこと考えてくれ。
いやね、本当に3dってしんどいんですよ。
まったく新しいインターフェイスという冒険もしてるから
グラフィックはこだわろうとすれば出来るけどそっちの方に
労力を割きたくないとかもあるのかも。
まあ一プレイヤーとしての自分の意見はスーファミやGB程度でも
やってて楽しいと思えるから問題ないや。
キレイでも面白ければ受け入れるし、つまらなければ意味は無い。
今はまだ画質以外で頑張ったほうが面白さを上げるのには効率的だと思う。
てかPCゲーム、とりわけFPSの分野じゃグラフィック至上主義でしょ
家庭用はどうでも良い
ユーザー側の謎の線引きがされている
幼稚園前、FC叩いて遊んでた
幼稚園の頃、友達とSFCでドンキーコングして遊んでたGBもしてた
小学生の頃、自分家の64と友達の家にあるPSを友達と行ったりきたりして遊んでたGBCとGBAもした
中一の頃、友達とPS2してた
そして今ゲームをやめた
小さい子と話すとDSの話題がたまに出てくる
最近親がDS買った
結論:生き残りたいならCGより子供を多く味方につけたモン勝ち
まだまだグラフィックの向上の余地があるのに、それをなおざりにしているのが結構残念。
ゲーム業界はグラだけが早く進化してしまったんだよ
いくら絵が凄くても
絵はいじって遊べませんからね
>>115には同意せざるをえない
進歩を否定した段階から衰退が始まるもんだ
日進月歩こそ新しい物を生み出す原動力
グラも絶対に必要
「アイデアで勝負」じゃなくて「アイデア+技術で勝負」だろ
でもWiiの画質はひどすぎると思うんだ・・・
ポリゴンの塊と
絵師の手描き
どっちに萌えるか
そんな話?
美しいグラフィックのゲームの値段が倍でいいのなら、ゲーム会社はバンバン作ってくれるよ。採算が合わないから、グラフィックに最大限の力を注げないんだ。
でも、倍なら買わねえだろwwwwwww
そういうこったwwwwwwww
今の最高のグラフィックだってかなり糞すぎ。グラフィックの進化の過程でましになってるだけ。
それよりも小学生でも買ってもらえる値段で、時間がかからずに手軽に遊べるものが勝つはず。
任天堂からFPS出すと思うしその出来に期待
Wiiレベルの画質が酷いって・・・
ユーザーインターフェースをどうこう言うんだったらゲーセンに決まってんじゃないの。脳イカれてるのか?Wiiはもうそれっきりじゃん。変えられない。
個人的にだが、ある程度画質が汚いほうがいい。
なんか落ち着く。
今はグラフィックが云々で言い争い出来るけど、2~3年後には
任天堂のデバイス至上主義がゲームを複雑怪奇に歪めたなんて論争になっていると思うw
wiiでドラゴンボールのゲームかなんかでてるけど、Xbox360のアイドルマスターにはかなわんだろ。
リアル思考のグラフィックは俺はどうかと思うけど、ああいうのだったらまぁグラフィックがいい方がいいんじゃね?ってことになるよなぁと。
まぁおれとしてはポリゴンの数よりシェーダの質だと思うがね。
PS3までポリゴン数多くなくたっていいけど、Wiiのようなのっぺりしたシェーダもどうかと思う。
家庭において、ゲームをしたいと思う子供や父親にとって、最も重要なのは
グラフィックじゃなくて、『母親』というラスボスをいかに味方につけれるかが
最大のファクターだと思う。
その点ではWiiは頼もしいwwwwwwwww
任天堂が一番売れてるって日本だけじゃろ
もちろんグラフィックはまだまだ向上する余地はあるだろうが、対費用効果はどんどん落ちているだろうなという感じはする。
まあ、CPUベンダーですら省電力と効率化に手をつけてるのに
未だに爆熱、爆音を貫いてればこう言うしかないわな
グラフィックの進化は絵画に例えるとわかりやすいと思う。
油絵を突き詰めると写真画質になる。技術的に不可能ではないが、
前衛芸術みたいにあえて崩すことで面白みを出せるんだよな。
写真画質こそが至上、と捉えるのは古い考えだ。
ゲームの場合はグラフィックをそのままの水準にとどめても、
操作の面白さで訴えかけることができるから今の方向性は間違って無い。
[至上]至上主義はもうたくさんだ。
何ていうかグラフィック厨は頭おかしいね、
何で任天道のゲームだけが爆発的に売れてるか理解できないみたいだね
3インチの携帯テレビで、連れと高校野球観て
盛り上がった事はありますw
皆フルHDやWUXGAのモニタ手に入れれば、Wiiじゃどう見ても不足だとわかるはずだよ。実はPS3でも足りてない。解像度の向上に対してフィルレート伸びてないからな。
なんだかんだでまだGPUの性能は上がっていく。ただ、任天堂が一番こなれた美味しいところをいただいちゃってるね。足技のリモコンとあわせて。
>写真画質こそが至上、と捉えるのは古い考えだ。
言われるまでもなく最先端のリアルタイムCGはその方向だよ。それには最新のシェーダが載ったGPUが必要なんです。
nVIDIAがファビョッタ(笑)
>>2304みたいなキチガイは自分が凄く少数派で普通じゃないってことを自覚しろw
PS3と360とWiiでそれぞれ色々なゲームが楽しめるというだけで充分だと思うのだが。皆少し贅沢すぎるぜ。
画質オタクじゃなけりゃPS2やWiiレベルで十分なのですよ。
>>2328 全くだね。そもそもコンセプトの違うマシンを比較したって意味が無い。フェラーリとレクサスを比べるようなもの。
それぞれの違った味を楽しむべきだね。
では、こうしましょう。100インチのハイビジョンTVでクレヨンしんちゃんを見てください。
なんか最新のグラフィックのゲームって戦争ものとか
とにかく戦闘ものが多くね?これってやつらの陰謀?
バランスを考えろよwwwwwww
さすが一枚あたり消費電力100W以上のグラボを、さらに複数枚使うという発想をした奴らだwwwwww
wを100個ぐらい並べてやりたいwwwwwww
お前らのグラボ1枚でWiiが何個買えるんだ?(笑)と小一時間問い詰めてやりたいw
複数枚使うのは買収した3dfxの技術を復活させただけだろ。
そのころは消費電力は少なかったけど。
ところでオマエラFPSやれよ。Wiiが売れてるのはゲームの進化が止まったって事だろ。FPSはまだグラフィックス以外にも課題がある。
日本でFPSが流行らないと日本のゲーム産業は縮小するんだよ。
*2021
3Dじゃ無くてもしんどかったしこれからも開発はしんどいんだよ。
我慢できない、何より楽しくないなら転職を勧める。
俺はつらくても楽しいからやめない。
任天堂はハードの垂直的な進化だけではいずれ限界が来ると踏んだのではないかな。勿論、会社として競争相手のPSに勝つには同じ垂直の進化では及ばないから方向転換したってのもあるんだろうけど。
極論になるが、数世代ごとに旧作がリメイクされて新作がほとんど出ない事態に陥ったら、もの凄い寂しい事になると思う。新しく始める人はいいけど、元からのユーザーには寒い時代だろう。恐ろしいのはこの事態が単なる垂直方向へのハード進化が続く限り、有り得ないとは言えない辺りだったりする。
そういった意味でもTVゲームという産業に一石を投じ、新しい可能性を拓こうとした任天堂は英断を行ったのではないか。
10年後も同じ事が言えてるかどうかの確証はさっぱりないのがまたなんともアレだが。
私が思うに、ゲームが売れる。とか
ゲームがおもしろい。という事に、
2D,3Dの違いは無いとおもう。
大事なのはそういう事じゃない。
あと2Dには2D(アナログ)の、
3Dには3D(デジタル)の、良い部分というのがある。
それを見極められないメーカーは、
どんなにポリゴン技術が上がっても
おもしろいゲームは作れない。
おもしろさ。というのは、そういう修羅の道。
1作品出来た所で、2作品目がおもしろくなるとは限らない。
任天堂が売れてるから正しいと言うが
ゲームは面白いから売れるわけではないし売れてないゲームでも名作と言われるものもある
任天堂は顧客開拓や売れるゲームを作るのもうまいんだろうなぁ
この先10年後も今と同じグラフィックなんてありえねぇ
画質=面白いにはならないが、だからといって
エレクトロニクスの進化が留まる訳でもなく
グラフィックの向上は必然だ
ゲーム機購買者の中にはゲーム機を買っているものと
エレクトロニクスを買っているものといるわけだ
nVidiaの意見に賛成だな。
任天堂は技術力がないから負け惜しみを言ってるんでしょ。
Youtubeでcrytek crysisで検索して動画見てみなよ。
ヤクザ任天堂みたいな「馬鹿げた」ことは言えなくなるから。
任天堂が売れている=任天堂が正しい=他は間違ってる
訳でもないとは思う。
ただ、どちらの評価をするにも
次世代機戦争を総括するにはまだ時間がかかるだろうな。
グラフィック向上は別にいいんだけど
それで処理落ちするのは許せない
ゲームにおいて一つの価値観で全ての優劣を決めるなんて無能すぎだろ
というかこの人TVゲームやったことあるのか?
どんなグラフィックでも1時間やりゃ慣れるだろ
重要なのは演出
まあ現実はWiiが1人勝ちでPS3にいたっては買い取り拒否居の店や
こち亀や絶望先生に馬鹿にされるくらい死亡ハードだから
岩田の読みは完全に正しかったんだけどなw
ゲームは総合芸術だよ
音楽、グラフィック、コンセプト、物によってはシナリオとか
Nvidiaが言ってるのはグラフィックのみの話だね
美しいグラフィックを見るだけならCG映画で十分だ
やっぱりゲームは「操作して楽しい」ということが重要だね
遊びを考える任天堂とグラフィックを考えるNvidiaでは話が合わないのは当然だと思うよ
任天堂曰く「ゲームはおもちゃ」ですから。
グラフィック型な人たち曰く「映画的なゲーム」とは意見が合わなくて当然かと。
てか、最近のゲームはグラフィックがやたら綺麗で、「想像する余地がない」ものが多くて、好きになれないんだけど……。
俺、懐古厨なんかな……。(´・ω・`)
CGキレイならDVD映像ソフトで良いと思う。
ゲームにする必要一切無し。
風景が凄く綺麗なのは判るが、操作キャラが小さくなりすぎて
民家の入り口さえ何処だか判らないぐらいじゃ、余計に目が悪くなる。
CGばっかり熱中しすぎて、シナリオぐっだぐだの時あるし。
CG作るのに、幾ら掛かってるんだろうか。100円じゃ無理だろう。
FF10-2なんて売りに行ったら「これは100円です」って言われたぞ。
いつプレイしても「楽しい・またやりたい」と思える作品が最近少ない気がする。
個人的にはカプコンやナムコが好きだが…。
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