カプコン竹内氏「欧米のゲームは日本を越えた!」 :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。
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2007年02月02日

カプコン竹内氏「欧米のゲームは日本を越えた!」

ゲーム1:番組の途中ですが名無しです 2007/02/02(金) 17:52:16 ID:9rVwJSTf0
 ロストプラネットのプロデューサーのカプコン竹内氏は日本のゲーム会社がワールドワイド向けのゲームを作ることを諦めていることに失望しています。



 「日本のゲーム開発における孤立主義の傾向は非常に深刻だと思います。日本のゲーム業界はどうなってしまうのか心配です。日本がゲーム開発を先導していた時期は、欧米の開発者は日本の開発者から取り入れたり学んだりしていました。欧米の開発者はそれを基礎として、彼ら自身のものをどんどん発展させていきました。欧米ではたくさんの創造的で独創的なゲームが生まれています。Gears of WarやHaloは過去の基礎の上に築かれていますが、その全てが過去を越えた次世代のレベルです。」

ソース:http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156823

4 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:53:46 ID:wnmp2b+50
日本「銃持ってパンパンするゲームばっかじゃん」
アメ「剣持ってドラゴン倒すゲームばっかじゃん」
7 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:54:25 ID:vDp5hbSf0
豪華なCGムービーでも入れとけ
9 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:54:44 ID:xpMjQvHN0
アイマス創れんのは日本だけだろ
13 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:55:22 ID:e03uBxc50
純粋な技術力だけならそりゃあっちのが上だろうな。
ただ、やって楽しいのは日本のゲームなのよ。
26 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:57:32 ID:I3bGNbAf0
国内の売上げだって大手以外厳しいのに
海外で売れるかどうか分からないゲーム作る余裕なんかあるわけ無いだろ
27 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:57:46 ID:Vz2tyGpY0
方向性違うから総合的な優劣は好みによる所が多いだろ
29 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:58:02 ID:BbiIcwVU0
方向性が違うんじゃねーかな
あっちはとにかくいかにリアルに近付けるかでがんばってる
日本は見たこともないどんな新しい遊びを作れるか
41 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 17:59:42 ID:Rviu200h0
キミキスが作れるのは日本だけ
43 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:01:06 ID:L8pw8xKx0
エロゲがあればそれでいいや
47 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:02:48 ID:NaEjZiuT0
洋ゲーオタが自由度がどうのと抜かすが人を殺したり破壊したりする自由度しかないじゃん
52 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:04:06 ID:b+WRwiSn0
>>47
総合的に見ると規制は向こうの方がキツイからな。

48 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:03:05 ID:+H+sqVjw0
ファミコンによってゲーム機文化が定着
 ↓
スーファミで2Dドット絵最盛期
 ↓
プレステで3D時代突入
 ↓
マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化  ←北米いまここ
 ↓
リアルグラフィックに飽きて「遊び」としてのゲームに原点回帰 ←欧州いまここ
 ↓
ゲーム機本体の売上にその傾向がモロに反映  ←日本いまここ
 

97 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:19:52 ID:/KjgAyf60
>>48
日本は進化してない
進化する前に逃げただけ

106 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:23:09 ID:7twUjcRW0
>>97
ファミコンによってゲーム機文化が定着
 ↓
スーファミで2Dドット絵最盛期
 ↓
プレステで3D時代突入
 ↓
 ↓→→→ドロップアウト ←日本いまここ
 ↓
マシン性能向上でグラフィックがどんどん進化  ←北米いまここ


こんな感じに思えるよな

117 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:25:11 ID:iQn53y/V0
>>48みたいに退化を進化と勘違いしてる奴多い。
164 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:34:37 ID:idijaJ810
>>117
知ってるか?退化って進化なんだぜ?

70 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:09:41 ID:eShkC1HJ0
洋ゲーと和ゲーは面白い奴のジャンルが被らないから別にいいんじゃないか?
さすがにギャルゲーやボケモンみたいのまで洋ゲーに負け始めたら危機だけどさ。
やっぱバイオやマリオは面白いしSimcityやOblivionも面白い。
85 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:14:37 ID:lA6+VUQd0
日本のゲーム業界は死んだも同然だろ。

脳トレとかエロゲなんてもはやゲームとは呼べない代物。

131 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:27:13 ID:lFkYfAyI0
>>85
それを海外がやったら海外スゲーとか言うんだろwww
エロゲは問題外だが

日本1国と欧米全部を比較したら負けるの当たり前だと思うんだが?

121 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:25:37 ID:7I0ht/+i0
てか日本のゲームって最初から世界向け仕様じゃないだろ
全部日本人向け。アニメもそう。
世界のどこを見ても日本ほど創造的で独創的な国はねえよ
133 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:28:16 ID:iQn53y/V0
日本はグラフィックの面白さを体感できるFPSを大手メーカーが率先して出して無いのがイタイね。
138 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:29:28 ID:wgKTDuJ/0
なんか日本のって作業を課すような感じになる
欧のは知らんけど、米のほうが遊ぶって感じでは優れてると思う

145 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:31:05 ID:7qmUTcgy0 BE:338985263-2BP(20)
>>138
それはあるね。別に作業でもそれをうまく感じさせなければいいんだけど。

142 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:30:23 ID:08M+SiYpO
洋楽に邦楽、洋画に邦楽
そして洋ゲーに負ける日が
いや、どうなりゃ負けなのかわからないけどね
144 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:31:00 ID:VVoBfB/z0
洋ゲーはFPSしかねーじゃん。日本はグラフィックの進化じゃもう人を引っ張れないことに気づいて次に進んでるのに。
174 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:37:03 ID:NytSJsUg0
>>144
それが事実だとすれば、日本は気づくのが遅すぎたんだろうなw

洋ゲーにも面白いRPGやらRTSやらシミュはあるわけだが。

158 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:33:53 ID:X/dnDG4j0
洋ゲーはFPSしかないってどんだけアンテナ低いんだよw
166 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:35:10 ID:lFkYfAyI0
>>158
ヲタじゃなきゃ知らんだろ
洋ゲーの家庭用てスポーツ、FPSしかイメージない

178 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:38:49 ID:rzrqPSoi0
日本は子供向けのゲームじゃないと売れないから
シミュレーションも信長、三国志、サカつくみたいな敷居の低い奴じゃないと駄目
Paradox社のゲームやフットボールマネージャーみたいな海外の本格的なのは日本だとあまり売れない

189 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:41:52 ID:c+T3PP+Z0
>>178
安心しろ、キャラをアニメ風にすりゃ日本でも売れるから。
FPSもRTSも、テイルズみてえな絵柄にして剣と魔法の世界にしたら馬鹿売れ。

そんなもんだろどうせ。

193 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:42:48 ID:51zqFxqN0
それで売れなくなったから縮小して行ったのに・・・
>>189

192 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:42:45 ID:7qmUTcgy0 BE:508478639-2BP(20)
>>178
シミュレーションじゃなくてキャラゲーである場合が多いよね

194 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:42:49 ID:rzrqPSoi0
とりあえず洋ゲがFPSだけというイメージは間違いだよ
もう日本はエロゲで勝負するしかないんじゃないの
228 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:50:10 ID:c+I8MGBC0
キャラを和風萌え絵にして移植すれば
洋ゲーも売れる
日本人は内容より見た目だからw

240 名前:擬古猫γ⌒(,,゚Д゚)非常勤 ◆GIKO.iWi4M [http://giko-neko.net/] 投稿日:2007/02/02(金) 18:51:25 ID:l3C8WMeX0 BE:1121142-PLT(15020)
>>228
一度ギャルゲーの皮をかぶった超本格派のFPSとかやってみたいもんだ

229 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:50:13 ID:OtoDzoQHO
Wiiは体感ゲーム機だから論外。
箱は日本じゃオタ向けになっちゃった。
で、このままPS3負けたら本当に日本のゲーム終わるぞ
233 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:50:38 ID:T6gk/dpU0
シミュレーションもスポーツゲーも今はほとんど洋>>>>>和

もうRPGとエロゲーと任天系くらいしか上回ってるものないでしょ

250 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:54:21 ID:pkmXMlO50
いま海外でも日本のアニメを見た世代が育ってるから勝負はこれからだ。
252 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 18:55:07 ID:HO5B+Zc80
ところで3D酔いを克服するにはどうすれば良いんでしょうか?
255 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:56:28 ID:lOrSZphC0 BE:111763384-BRZ(5123)
>>252

ゲーム画面から距離をとる。酔い止めの薬を飲む。

258 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:57:04 ID:5vCbkFdI0
・日本でWiiが勝った場合
欧米についていけなくなり、
ショボグラで知育系やガキ向けソフトばかりになる
面白いソフトは任天堂が大半。売り上げも任天堂最強

・PS3が勝った場合
グラフィックだけで中身がないソフトばっかりになり、中小企業は淘汰される
技術力のある欧米ではXbox360が主流なので、
高性能なはずのPS3のソフトのほうがグラフィック汚い

・Xbox360が勝った場合
い、嫌だ!嫌だよ、日本が世界最強のゲーム業界じゃなきゃヤダヤダ!
PS2までと同じく日本が世界征服するんだぁーい!メリケン氏ね!
え?日本って世界一技術があって世界一優秀な民族じゃなかったのかああああチョン氏ねえええええ

268 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:00:03 ID:+H+sqVjw0
>>258
欧州でもグラフィック至上主義は崩壊しつつある。

北米はお馬鹿さんだからこれからもずっとスペック厨。

269 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:00:27 ID:51zqFxqN0
>>258
安心しろ、日本じゃPS3以上に箱が勝つことは有り得ないから。
wiiが死んだら、そのまま据え置き終わりだ。

世界じゃどうなるかはわからないけど、
まぁ、おそらくトップはwiiになるだろうな。

でも、箱はアメリカで生きていくかな。

274 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:01:14 ID:YIV4gaCf0
>>269
世界でWiiがトップとは斬新な予想だ

289 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:03:59 ID:51zqFxqN0
大体ヌルゲーとかいって、ゲヲタがやるようなゲーム以外を馬鹿にしてる奴は何なの?
ゲーム何て上手くても誰にも自慢できないっつーの。

>>274
そうなるだろ、このまま売り上げが続けばな。
箱が今1000万で、wiiが400万ぐらいだったろ。

293 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:05:50 ID:YIV4gaCf0
>>289
Wiiがトップは無いっていうか、あれはもう360とは別のジャンルと言ってもいい。
比べることに意味がないほど違いすぎ。

263 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 18:58:10 ID:r6+TbIiP0
現実としてXBOX360全然売れてねえだろ。
287 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:03:35 ID:4iHhrgFM0
>>263
日本以外ではめちゃ売れてる。


PS3と360ならUE3とかカプコンのゲームエンジンみたいな画期的な
新技術を次々に投入できるけどWiiは無理だな。

もし日本でWiiが勝利したなら次の世代に来るハードでは日本の会社の
3D技術力は欧米の数年遅れになってしまうだろう・・。
WiiがせめてPS3の半分くらいの性能があれば・・・。
5年遅れの3D技術しか使えないんじゃな・・・。

294 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:05:51 ID:+H+sqVjw0
>>287
そう思いたいのは山々だと思うが・・・

残念ながら欧州でもXbox360は爆死に近い状態。

271 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:00:39 ID:LGbim6Sw0
このスレでFPS、FPS騒いでる奴を家へ呼んで
Half-life2とかHalo2とかoblivionとかFarcryとかをやらせてやりたいよ
いかに自分が日本のヌルゲーで満足してたヌルゲーマであったかに気づいて恥ずかしくなるだろうな
もはや情報弱者で日本ゲーム以外鎖国してる奴は最新ゲームシーンから置いてかれるよ
もはやゲーム産業は欧米にシフトしてるんだから

282 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:02:40 ID:YI93YIvZ0
>>271
そんなゲームばっかりやってられないよ。
それに洋ゲーはどうも肌に合わん。

286 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:03:18 ID:+H+sqVjw0
>>271
「FPSゲーム産業」は北米にまかせておいて
こっちはこっちで独自にみんなが楽しめるゲームで
盛り上がればいいんじゃないの?

407 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:30:20 ID:YQ5yMuX/0
>>271
FPSに限って言えば是非PCでやるべきだよな。
コントローラーじゃどう考えても限界がある。

440 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:37:01 ID:jDgLUjmd0
>>407
だからこそ洋ゲーは日本じゃ売れないと思うんだよなー。
FPSにしてもRTSにしてもWASD操作やらマウスキーボードが前提じゃん
でも日本でやるゲームってコンシューマが基本だからどうしてもパッドでやることになる
そうなるといかに洋ゲーがPCで面白くても大多数がコンシューマでプレイしている日本じゃ
操作性や爽快感が殺されて糞ゲーになっちまうよ。

448 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:39:01 ID:YQ5yMuX/0
>>440
俺がはじめてやったFPSが64ゴールデンアイで、友達とやり狂ったけど、
今考えればあれオートエイムだったしなぁ。
エイミングがまともにできるマウスを使わないとFPSは楽しくないよね。
ゲーム大国なのにeSportsでも盛り上がってるFPSが、
日本では過疎ってるのはそういうことなんだろうね。

450 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:39:22 ID:YIV4gaCf0
>>440
別にUSBキーボードとマウスに対応してくれりゃいいだけのことなんだけど
なんでだろうな

278 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:02:07 ID:Rjtnt3V30
気軽に遊べるSTGが一番だと思っている
285 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:03:12 ID:tdPmUOuP0
俺も縦弾幕だけは認める
あれは日本の財産だ

322 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:13:07 ID:98Bin9RE0
>>285
でも虫姫でキモい萌え?要素入れ始めてるからなあ

301 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:07:34 ID:iiIoUo7e0
ようするにFPSがダメって人は時代についていけないだけでしょ
自分を正当化するために2D最高、日本は絵より面白さだワハハーイってこと

317 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:12:00 ID:4H1OE/su0
>>301
それ以前に、エロゲ市場は別として、日本人だけが
PCでゲームやらなかったのを忘れてるぞ。

かつてはパッドでFPSなんて不可能だったじゃないか。

318 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:12:12 ID:OP3AA/0g0
>>301
そう。もうついていくのはやめにして自分がやりたいゲームをやる。


信長の野望天翔記オモスレー

304 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:08:05 ID:DgW6i8GA0
これはグラフィックがどうとかいう問題じゃなくて開発の体制、効率の悪さを指摘してるんだけどな。
会社を横断した技術の共有なんかも向こうじゃあるのに
日本だと同じ社内の別チームでも秘密主義で情報共有していなかったりする始末。

332 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:15:49 ID:cCpfmFdg0
PS3も360も日本で売りたいならもっと一般人にネットやらせないとあかんよ
ケータイネットじゃなくてPCネットやらせないと

360持ってるのにネット回線引いてない奴結構いて正直何考えてるのか理解できなかった

345 名前:道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU [] 投稿日:2007/02/02(金) 19:19:22 ID:XmzBj+Wj0 BE:680041679-2BP(3366)
>>332
ネット対戦できるゲームは何ヶ月か遊べるからな、MMOはやめといた方がいいが
あれはやめどきがわからなくなる

353 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:20:53 ID:98Bin9RE0
>>332
HDTVとかよりも先にネット環境だよな
映像よりもCPUじゃない生の人間と遊ぶからいいのに

360 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:21:36 ID:r6+TbIiP0
>>353
生の人間っていってもモニター越しだけどなww

350 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:19:57 ID:NgOXWl+Q0
64マリオ、64ゼルダで日本の他社が諦め、任天堂が慢心した時点で進歩は鈍った
今回のゼルダがあの出来で、少なくとも5年出すのが遅いのが明らか
355 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:21:06 ID:iiIoUo7e0
日本人で3Dゲームで酔うとか言う奴多いよなぁ
それがまず不思議だわ
その時点で欧米人に脳の機能で劣ってると証明してるようなもんだ

364 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:22:18 ID:YQ5yMuX/0
FPSはおもしれえと思うよ。
最近低迷してるけど。
CSに新しくてかつおもしろい要素加味した新作でないかなぁ。
そういう意味ではparabellumに期待してんだけど。

>>355
別に多くはないだろう。
俺酔わないし。

392 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:26:54 ID:lOrSZphC0 BE:195586087-BRZ(5123)
XBOX360の弱点は洋ゲーばっかだから売れないじゃなくて
XBOX360だから売れないだもんな・・・アイマスなんて2万5千本しか売れてないんだぜ・・・・。

405 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:30:06 ID:WmFaVTW30
>>392
アイマスはアイマスだから売れない、Xbox360に責任を押し付けるな
勝ちハードPS2で出たゆめりあが何本売れたか知ってるか?

411 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:30:48 ID:Nd1cjB3F0
一番売れるゲームが良いゲームだ

アメリカゲーム市場は日本の市場の3倍あるから
逃したら日本は終わる。

429 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:34:53 ID:iiIoUo7e0
>>411
もう終わりでしょ
少子化で若年の開発者どんどん減るし
もう伝統工芸のように萌えゲーで行くしか無いんだよ日本は

470 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:43:20 ID:jDgLUjmd0
>>429
>もう伝統工芸のように萌えゲーで行くしか無いんだよ日本は

こういうスレだと決まったように和ゲーには萌えしかないとか言うやついるけど
萌えを前面に押し出してミリオンいったソフトってあったか?
ミリオンを飛ばした作品ってRPGや音ゲー格ゲーとかだろ?
明らかに萌えの類いはジャンルとしてマイノリティーなのに日本のゲームには萌えしかない
って言っているのはおかしくないか?

489 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:48:17 ID:j0aV5HgT0
>>470
その通りだな。日本のゲームは萌えゲーばっかなんていってる奴は
マニア向けゲーム雑誌とかばかり読んでるからそう見えてるだけだろ。
DSはもちろんPS2もPSPも売れてるのは萌え要素の薄い普通のゲームだしな。

491 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:48:36 ID:iiIoUo7e0
>>470
ここでも別のスレでもアイマスがどーたら言われてたら
そう思っても不思議じゃないでしょ
自分はアイマスなんて気色悪くてみたくも無いけど

505 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:51:38 ID:YQ5yMuX/0
>>491
いやアイマスはかわいいだろ
エロゲーとかは氏ねよって感じだけど

412 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:31:01 ID:zPazJUfg0
むしろ二万五千も売れたことに驚きだ
しかも箱で
415 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:31:28 ID:e03uBxc50
ダンマスがなんで2が出ないのか不思議でならん。
今の技術でフル3Dしただけでも涙モノだぞ。
419 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:32:36 ID:oIDfpmB70
20万人中2万5千人がアイマス買うハードwww
425 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:34:29 ID:XJ2my8xy0 BE:244199366-2BP(2345)
>>419
そう考えるとアイマス無茶売れてるな

455 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:40:16 ID:tzEUCpY90
てかなんであんだけ家庭用でFPS、TPS出てるのにキーボードとマウス対応にしてくれないか
が分からん

456 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:40:48 ID:5vCbkFdI0
>>455
パソゲーが売れなくなるじゃん

461 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:41:49 ID:fz0qLIYA0
>>455
みんなが同じデバイスじゃないと公平じゃないです~ってことだろ

471 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:43:29 ID:YQ5yMuX/0
>>461
まぁ、それも一理あるけどね。
PCゲーだとカスタマイズできる範囲が広すぎて、
競技性的にどうなんだろうとか疑問だし。

でも、せっかくハード本体で公平が実現できているんだから、
マウスとキーボード対応させたら理想的な競技環境ができると思うんだけどなぁ。

488 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:48:15 ID:lOrSZphC0 BE:83822764-BRZ(5123)
04-0488.jpg

これ見れば、和ゲーと洋ゲーのハイブリットPS3の勝利は揺るがないと思うよ。

494 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:49:11 ID:YIV4gaCf0
>>488
レジスタンス2だけはやりたいな
ほかはどうでもいい

497 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:50:11 ID:LVKsJBrJ0
>>488
一番上のゲームの絵が気持ち悪い

498 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:50:26 ID:fz0qLIYA0
>>488
ナンバリングされたタイトルしかない・・・

500 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:50:57 ID:Wk0C+LV20
>>488
なんだよレジデントエビル5ってwそんな名も知れ渡ってないゲームが日本で売れるかよwwwwww
他のやつもFPSだしw2008はPS3が終わる年だなw

504 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:51:29 ID:/smcOzVp0
>>500
バイオ5のことだけど?

503 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:51:28 ID:YI93YIvZ0
>>488
3は貧乏人の反発が厳しいからな。

530 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:59:42 ID:z1FDr29v0
>>488
悲しいけど2008年って来年なんだよね・・・

502 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:51:27 ID:IhoRn9480
RTSの傑作、AoCでハレンが世界王者になったころ
日本のメーカーはいまだにターン制の大戦略とか三国志とかつくって
ログインがその下らない日本のゲームを特集してるのをみて
あぁ、日本のゲーム業界はもう駄目だなと思った

514 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:54:32 ID:FexMaMN00
>>502
リアルタイム>>>ターン制とか思ってる馬鹿はciv100000回やって氏ねよ。

522 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:57:12 ID:PFO6aXEx0
>>514
AoEは戦闘が楽しいSLGであってcivとは違う気がする

523 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:57:32 ID:YQ5yMuX/0
>>514
RTSはターン制のがおもしろいだろうなぁ。
将棋やチェスがものすげー進化したようなゲームだから、
よく考えて遊べたほうがおもしれーと思う。

524 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:57:40 ID:sygzWBzE0
>>502
いや、ターン性は必要だろ
というかホント寂れてきて悲しい・・・
俺もaokaocでも5年くらい遊んでたので今更面白さ云々は言わないが疲れるんだよね
そんな気が乗らないときにターン性のでのんびり遊びたくなってくる

513 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:54:15 ID:+q0vgZST0
FPSって以前はPCのスペックが足りなくて
やりたくてもできなかったんだよなあ

516 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 19:55:26 ID:YQ5yMuX/0
>>513
ハンゲームで無料でできて低スペックでも遊べるやつがあるよ。
出来はチョンゲーだから酷いもんだがパクり元が海外でも大会とか開かれてるFPSだから
おもしろいと思うよ。
まぁ、できればそっちやってほしいんだけど。

519 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:55:53 ID:rpL/EUAK0
日本のゲームが技術的に欧米に負けてるのは
ゲームメーカーが手抜きのシリーズ物ばっか出して
手堅く稼ごうとしかしなかったからじゃないのー。

528 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:58:56 ID:4H1OE/su0
>>519
向こうでもスポーツ・FPS・RTS同じのばっかりでうぜええええ
と、同じように思ってて、ヒットした塊魂があまりにも個性的だったので自省した、
というニュースはあることにはあったぞ。

531 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:59:57 ID:rpL/EUAK0
>>528
でも、自省せずに劣化コピーの追従ばかり繰り返すのが
今の日本のゲームメーカーなんだよね・・・

536 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 20:00:45 ID:zPazJUfg0
>>531
それ今の洋ゲーとどう違うの?
洋ゲーはなんか斬新なゲームとか出たの?

526 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 19:58:16 ID:Nd1cjB3F0
一番売れるゲームが良いゲームだ

アメリカゲーム市場は日本の市場の3倍あるから
逃したら日本は終わる。
542 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 20:02:03 ID:uzfVIdj+0
洋ゲーと日本のゲームって住み分けが出来てると思うんだけどなあ
洋ゲーの分野に首突っ込むのが悪い
548 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 20:04:08 ID:FZiOSX32O
日本のゲームのキャラデザって美少女ゲームみたいのばっかで
コーナー一体気持悪くなった。
死ねよ萌えオタ

552 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 20:06:09 ID:2+d8z9rn0
>>548
日本人二次元大好きですから

554 名前:やわちち軍曹 ◆m5YaWaKysU [sage] 投稿日:2007/02/02(金) 20:07:05 ID:Se1FwvCM0
>>548
時代の流れと共にたまたまそういう画風にシフトしていってるだけの話。
今現在、萌えだなんだ言われてる絵でも10年、20年もすれば古臭い絵にしか見えなくなる。

558 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 20:09:58 ID:qkG/2IUR0
萌え絵なんて一部のオタが食いつくから安牌狙いでやってるだけで
市場全体で見ればニッチもいいとこだろうが
日本人は萌えを敬遠してる
559 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 20:10:25 ID:QzmVQTNb0
アイマスの動画見てエロゲは進化すると感じた
593 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2007/02/02(金) 21:03:14 ID:YIV4gaCf0
いつの間にか必ずハード論争になるな
643 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 22:51:01 ID:aCwf82GS0
モノマネが得意と批判された日本がゲームソフトは逆にモノマネされて
越えられたのかw

656 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 23:05:40 ID:CdfYhm/f0
>>643
もともとAppleⅡやらのPCゲームを物まねしたのが日本の家庭用ゲームだけどな

682 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 23:41:38 ID:GEkAWJZF0
何で洋ゲー毛嫌いする奴いるんだ?
RTSもFPSも面白い、PCでゲームするようになってから
据え置きほとんどやらなくなった・・
洋ゲーは長時間ハマるゲームが多いのが特徴か
日本のはすぐ飽きる

683 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2007/02/02(金) 23:42:29 ID:FPicRw2h0
>>682
洋ゲーを知らないだけだろう


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
日本人も団結して技術を共有して世界向けゲームを作らないと
国産ゲームに未来は無いってことですか。
作ったとしても、なんか売れなさそうですね。。

【関連スレッド】
markカプコン竹内氏「欧米のゲームは日本を越えた!」

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コメント

1 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 1:21:16 ID:

エロゲーは日本の文化だろw

2 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 1:48:28 ID:

20万人中2万5千人がアイマスを買う

日本全体の箱○ユーザの10%を掌握したわけか。
すごいな。

外国のゲームも日本語版が出て手軽にプレイできるようになったのは素直にうれしい。

後、日本のゲーム開発者ガンガレ

3 名前:  [] 投稿日:2007/02/03(土) 2:00:38 ID:

FPSは面白いけど数年前から大した進歩が無いTPSはまだまだいける。
RTSも画期的なものはできてはないよな。三人称アクションと組み合わせたりしているのは個人的に好感触だったりしたけど
RPGはホント出し尽くした感じがするな。作品はでるだろうけど・・・

個人的にはムービー作ってても面白くないのでスクエニ自重しろと思う。

4 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 2:09:50 ID:

ムービーはあってもいいんだが飛ばせるようにしろ。
そして飛ばしても話がわかるようにしろ

ムービーとかは映画で見るからゲームをやらせろと何年言ったら(ry

5 名前: [] 投稿日:2007/02/03(土) 2:22:13 ID:

FPSの競技はマウス、キーボードを買うところから、始まっている。
トッププレイヤーには、スポンサーがついて、デバイスメーカーのマウスだけを使っていたりする。
ほんと、スポーツ選手といっしょw

6 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 8:43:19 ID:

まず何をいてるのか8割方解からん

7 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 10:23:53 ID:

何だか全然判らん内容だらけだ・・・
つうか何で皆そんなにゲームやる時間あるんだよ・・・
普通の領域越えてると思ってるのは俺だけか?

8 名前:米国在住[] 投稿日:2007/02/03(土) 10:52:54 ID:

欧米もグラフィック重視だけではダメだって気づき始めてるよ。
amazon.comでランキング見ればわかる。上位50の半分以上が和製ゲー。近所の店でもやっぱ同じ傾向。
外国人の和製ゲーム熱中度はネットでもわかるだろ、最速クリア動画とかで。
確かにスポーツやFPSはリアルなのがいいと思う。でもその他のゲームだとグラフィックの美しさは最重要事項じゃない。マリオとかリアルだったらキモイだろw
それに欧米ゲームって壊すか殺すのどっちかがほとんど。それでリアルだと嫌にならないか?
日本のゲームだってまだ全然独創的なのはある。大神とか戦国BASARAはものすごく楽しめる。米人友達にやらせても日本語理解して無いのに楽しんでたし。アニメと一緒で乱発しすぎで個々の質が落ちてんじゃないかな。
あと脳トレがゲームじゃないとか言ってるゲーオタは死ね。ああいうのこそ独創的だし新規ユーザーを獲得してシェアを伸ばせた要因だろ。欧米だって真似して脳トレ系が出てる。
  
もうゲームはグラフィック重視、コアユーザーのみ対象じゃなくなったんだよ。
DSが勝ちハードになれたのがいい証拠だ。
長文スマン

9 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 14:06:54 ID:

日本人はのめりこむけど飽きっぽいので同じようなゲームばっかだとだめなんだよな

10 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 14:44:11 ID:

塊魂とピクミンでたら売れるw

11 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 15:18:47 ID:

そもそものゲーム人口が減ってんじゃないの?
格ゲーみたいなユーザのコア化が全体として進んでるんだと思う。だからこそコアユーザ向けの進化だけじゃなくてライトユーザの取り込みが必要なんでしょーが。
和洋やジャンルの問題じゃないと思うよ。

12 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 15:25:23 ID:

洋ゲーでもおもしろいRPGはあるっていってる奴いるけど具体例を出してほしかった

13 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 15:26:20 ID:

ゲームは所詮遊戯という考えと
ゲームは現実の代替(バーチャル)という考えが
ぶつかってる感じだな。
現実よりゲームが楽しいという人は
後者を気にかけるんであろうけど、
大抵の人は前者だ。
アメリカ人の度が過ぎたバーチャル好きに付き合う必要はないし
萌えオタにこだわる必要もない。
任天堂はそこら辺を本当にCOOLに捉えてるよ。
戦略やマーケティングが苦手な日本が
欧米相手に出し抜いたんだから凄いことだと思う。

14 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/03(土) 19:41:42 ID:

>>米2046
The Elder Scrolls IV: Oblivionをオススメしとく。
今の所、PCか海外の360でしか発売されてないけどな。

15 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 2:22:31 ID:

洋ゲーマーっていちいち攻撃的でウザイ。
和ゲーマーは、「まぁ方向性の違いだから…」
って言って対立を避けてるのに
どうしても和ゲーを叩かないと気がすまない。

16 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 9:52:26 ID:

洋RPGは、ほんとうに分かりやすい問題を抱えている。
洋ゲーマーは誰でもoblivionを絶賛するし、実際すばらしいゲームだが、去年1年間でoblivion以外のRPGは
「発売されてない」
最高のゲームがあるけど、それ以外のゲームは一個も無い。いいのか? それで?

RTSも、AoEシリーズとか数個のシリーズものだけが生き残ってるだけだ。FPSも、少数の超・超大作だけが拡張パックを年1で発売するだけの世界だ。
特にアメリカは、昔っから試行錯誤の時期だけいっぱいゲームが出て、安定すると2・3個になるというのを繰り返してる。

それでいいのか? オレも洋ゲーマーだが、そんな歴史の繰り返しはゴメンだ。

そもそも今の洋ゲーvs和ゲーの対立は、少数精鋭のエリート主義が徹底してたIBM-PC派と、さまざまなバリエーションがあったApple2&Commodore64派の戦いに見える。

17 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 13:38:59 ID:

>>米2093
それは調べ方が足りんだけだろ。
http://www.youge-yarou.com/rpg/
ここらへん見てると、とてもそうとは思えないがねぇ。

18 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 15:11:05 ID:

FPSをマウスでしたらつまんないじゃん
スナイプつえええゲーばっか

19 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 15:25:21 ID:

英語読めん

20 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 17:11:19 ID:

※2093氏は恐らくOblivionが唯一、純粋なRPGとして、
評価が高いってことを言いたいんだと思う。
TitanQuestとかNeverWinterNights2も去年に発売されて、
評価の高いRPGだけど、Oblivionとは明らかに系統が違う。
ネットがメインでもなくSlash n' Hack系でもなくて、
これだけの完成度の作品は、今まで無かったんじゃないかね?

Gothic3がどうなのかは未だ分からんけど…

21 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/04(日) 17:58:16 ID:

>2117
これ、MOとMMOのほうが多いんじゃないか?

22 名前: [] 投稿日:2007/02/04(日) 18:35:14 ID:

洋ゲーオタはホント一々鬱陶しいな
何言うにも欧米マンセー和ゲーは時代遅れだから吐き気がする
何十年前の欧米コンプレックス脳だよ

23 名前: [] 投稿日:2007/02/04(日) 19:12:51 ID:

洋ゲー信者と嫌萌えゲーヲタが二人でひたすら言い合ってるように見える…

24 名前: [] 投稿日:2007/02/05(月) 18:07:51 ID:

ハーフライフはゲーセンでたまにやる。
おもしろいとは思うけどアクションゲームが基本的に苦手。
酔うとかはないけど、マリオとかも上手くないし、上手くなる事に喜びを感じられない。
ゲームの中だろうと相手がCPUじゃなく人で、殺す事に少し抵抗もある。
だったらカルドセプトみたいなカードゲームとかの方が好きだな。
自分としては育成ゲームとかSRPGが一番まったり出来て楽しい。

25 名前: [] 投稿日:2007/02/07(水) 21:25:35 ID:

洋ゲーっていうかTPSが結構好きで箱○買ったけど、最も楽しめたのはロスプラとデッドラだったりする。和洋いいとこどりして道を切り開くぜよ!というカプコンの気迫には期待できるかなと思った。
まぁ国内は他がグダグダすぎるんだけど・・・。

26 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/08(木) 17:54:28 ID:

お互いをよく知らない者同士の罵り合いな気がする。
そもそも日本でごく一部の人以外にはどれが洋ゲーか認知さえされてないと思うが。

萌えゲーでも洋ゲーでも嫌々いうヤツって噂聞いて嫌々いってるヤツが多いから困る。
もったいないぜ。些細なものの捉え方次第で楽しめるのに。

27 名前:匿名[] 投稿日:2007/02/08(木) 17:54:50 ID:

お互いをよく知らない者同士の罵り合いな気がする。
そもそも日本でごく一部の人以外にはどれが洋ゲーか認知さえされてないと思うが。

萌えゲーでも洋ゲーでも嫌々いうヤツって噂聞いて嫌々いってるヤツが多いから困る。
もったいないぜ。些細なものの捉え方次第で楽しめるのに。


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