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1: 西洋人形(長屋) 2007/04/06(金) 18:06:22 ID:iCYEy3r70●
★稲船氏が壁を乗り越えた例としては、Xbox 360用ソフト『デッドライジング』と『ロスト プラネット』の開発が挙げられた。この2タイトルは、稲船氏に言わせると三重苦を背負っていたとか。「Xbox 360は日本では売れない」、「『ロスト プラネット』のようなシューターゲームは日本では売れない」、「海外市場を視野に入れたゲームは失敗する」という、ゲーム業界の3つのお約束だ。
当然、社内でも猛反対に会ったが、稲船氏はここで、「日本国内のデベロッパーだけではなく、海外のメーカーをも見なくてはだめだ」と考えた。「『バイオハザード』がいくら売れたと言っても全世界で450万本、『グランド・セフト・オート』は1000万本以上売れているという状況の中、いかにしたら海外で売れるかをチャレンジして、学んでいかなくては」(稲船)。そこで、「新しいハードを買ったとき、ユーザーは新しいものを求めている」という考えに支えられて、Xbox 360という新ハードにそのチャレンジを託したのだ。
『デッドライジング』と『ロスト プラネット』は同時期に開発されたが、とくに『デッドライジング』は最後まで「ヤバい」と言われ続けたとか。
開発チーム内では、「いや、これはおもしろい。日本人にはこのおもしろさはわからないけど、俺たちと外人にだけはわかる」と慰めあっていたのだそうだ。海外では発売まえから好感触だったが、稲船氏は、「ゾンビの手がちぎれたり、首が飛んだりという表現は、僕は笑ってほしかったんです。
でも、日本人は残酷なものを笑わない」と分析。同じ表現でも、外国人ならバカ笑いするところを日本人はひいてしまうのだ。
年齢別レイティングの問題とともに、こうした背景もあって日本版のソフトでは残酷な表現が削られた。
結果的には、そんな日本人の中でも「Xbox 360ユーザーはわかる人が多くて」(稲船)。
ソース:http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175751300,69663,0,0.html?ref=rss
俺はデッドラ北米版は笑えないタイプ。
向いてないんだろうな。
ほらあれだよ・・・
子供のころやったろ?アリとか捕まえて足とったり水に浮かべたり・・・
アレのゾンビ版だよ・・・
ガキって血が吹き出たりするようなフラッシュ見て爆笑するじゃん
あれと同じようなものだろ
>>480-484は全然関係ないと思うんだが…
面白いと思えど笑ったりはしないな
LOST シーズン1の最終回あたりで
突然現れた教師がダイナマイトで吹き飛んだシーン
があったけど、あれは外人にとっては爆笑シーン
なんだろうな。
俺デッドラとかバイオ(ビビッて夜できないw)とか大好きだけど、ガキの頃に友達が蟻の足をむしっていたのには吐き気した。
「笑う」とかの感覚は分からないけど、残虐表現はできれば規制しないほうがうれしい。
PS2版では修正されてたブラッドレインはPC版では奇跡的にノーカットだったのが良かった。ただ、他機種は国内版は出てないし、2はPS2、PCともに今のところ発売予定は無いらしいけど・・・
あと、ゴッドオブウォー2も国内版は今のところ未定らしい。1の国内版は修正が入っているし、2は修正しないとまず発売されそうに無い。
ちなみに、1の開発者インタビューでやはり、残酷表現についての発言があったけど、やっぱり、そういった表現はむこうでは楽しいらしい。
ドクロちゃんで笑えるかどうか
米6
アンツトの事かー!!!!11!!!!!!1!!
俺もよくないと思うぜー
でもGTAはやってた。。。
あと俺もネコいじめたことないけど今はむしろ社会からいじめられている。。。
残酷なのが笑えるってムスカじゃねーかよ
「見ろぉ!人がゴm (ry 」
フィクションとしての区別がつける笑える
そうでない奴は犯罪者
ゲームとして割り切って楽しめればいいだろうけどね
映画とかドラマみたいに実際の人が演じてやるのは現実との区別が
つかなくなりそうで怖い
あっさり死なずじわじわと死んでいく過程を見て笑うのはNGだな
タイピングオブザデッドは
主人公たちがドリキャス背負ってキーボードかちゃかちゃ弄って
ゾンビが吹っ飛んでくから面白いんだろ
カーマゲドンやPOSTAL1はなんか快感だったけどな。
POSTAL2でも何でもかんでも、吹っ飛ぶものは大歓迎だぜ
なんてったって笑えるからな
ファイナル・デスティネーションシリーズは笑えるゴアシーンが満載でおすすめ!!
ギアーズオブウォーでトルクボウで爆発した敵の首が10メートルくらい真上に飛んだ時に漫☆画太郎先生を思い出して大爆笑した俺と友人
>>375
それを体現したエルフェンリートは売れてるとは言いがたいのだが。
複合的な要因で笑いが起きてると思うんだが
例えば爆発で人がバラバラになったら
「HAHAHA!!」
(火薬多すぎw)(この役者何真面目にこんな事してんのw)
(吹っ飛びすぎw)(リアリティーねぇ~これはギャグだろw)
みたいな感じで。
外人がいくらホラー映画見て爆笑するからって
そういう人たちが目の前で人が死ぬ現場で笑うかどうかは分からんぞ?
ハリウッドの戦争映画で
下っ端の兵隊が笑いながら
ベトコンとか日本兵を撃ち殺すシーンがよくあるから
そういう民族なんでしょ、アングロ・サクソンは。
プライベートライアンのオマハビーチでの「ツイてるな」には思わず吹いたなぁ。
人生オワタがティウンティウンするのは爆笑するんだけどなぁ・・・。
※23
韓国の戦争映画で
下っ端の兵隊が笑いながら
韓国人を撃ち殺すシーンがよくあるから
そういう民族なんでしょ、日本人は。
ってこと?
グロで笑えるかどうかに文化の違いなんてないよ。
恐怖が笑いを喚起する刺激になるのは人類共通。
ガンダムの実写映画「Gセイバー」だっけ?
アレのビームサーベルが切れなさすぎ。ポリゴンの
切断が難しいのかしらないけど。
ゴボウしばきあい対決かと思った。
やっぱり切れる系の武器つかったときには切断されて
ほしい。リアルを追求する作品であればあるほど。
まぁ爆笑はないが。
グロイのあんまり好きじゃない...
むしろ笑えない人の方が神経がおかしいと思う俺ガイル。
嫌悪感を抱く人はフィクションとリアルがごっちゃになってるんじゃないかと。
http://www.youtube.com/watch?v=lxbJwZVJnh4&mode=related&search=
これなんか笑えるかどうかの試金石につかえるかな?
ポール・バーホーベンの映画を見て笑えるかどうかが分かれ目の気がする。俺はポールの映画大好きだ。
スターシップトルゥーパーズで"人間の手足がちぎれる残酷描写をしたい"って理由で機動歩兵の設定からパワードスーツを削除したのは結果的に大成功だと思う。
アメリカ人はシンプソンズのイッチー&スクラッチーで自分達の麻痺ぶりを笑いにしてるね
残酷アニメで子供達が爆笑!!っていうやつ。
グロに規制設けなくなったらエロの規制も外してもらいたい。
>>88
一応日本人の感覚で『お涙頂戴』のストーリーに肉付けした物と
日本人の感性で『笑えない』物を同列で語るのはおかしいだろ
要は泣ける2ちゃんねるとかカーチャンコピペで泣くのと同レベル
ダイバスターには笑ったw w w
グロを用いたシュールな笑いは理解できるけど、
あんまりじわじわ痛め付けられると自分が痛く感じてしまう…
感情移入ってものは存在するからな…
個人的な経験から言って、グロが好きな奴と嫌いな奴じゃ、
どちらかというと前者のほうが他人を多少痛め付ける嗜好がある奴が多いな
しかし後者はタガが外れるとやばそうだな、見たことないが
結局グロに問題があるんじゃなくてそれをどうとらえるかなんだろうな
生理的嫌悪とかもあるしな
強力な銃(ショットガン)・弱めの銃(ハンドガン)・剣などでやられ方変えてくれないと盛り上がらないのは確か
グローシーンを見ると心理的に緊張する。
その緊張を緩和するために人は笑ってしまうわけだ。
だからグロで笑わない人は笑う人よりは実はグロに鈍感。
ものすごい極論だがスナッフ見て笑う奴はただの変態にしか見えん
まぁこのスレはフィクション物が前提だから別かもしれんが・・・
グロっていうよりスプラッタは笑っちゃうと思うんだがなあ。
13日の金曜日を見て笑えないような人は、はなから遊ばなきゃいいのにと思っちゃう。
エロゲ見て完全に引く俺が来ましたよ
あれやってニヤニヤしてる変態にグロがどうとか言われたくねえな
外人はリアルとフィクションをハッきりと区別してるから笑えるんだよ。
日本人はフィクションにリアルを感じ過ぎてるんだよ。
ここのレス見てたら、
「ゲーム・漫画で子供に悪影響」って言ってるやつらと、ゾンビの頭ふっとんでどこが笑えるのかわからんって言ってる奴とは、根本的には同じ。
グロいのはいけないと思います!
萌え+残虐のエルフィンリートは、日本でも外国でもかなり人気があったな
確かに面白かったし
そういうことか
外国には究極を極めたB級ホラーが沢山あって、
それに慣れていればゲームの残虐シーンで笑える。
日本のホラーは世界一のA級物ばかりだから、
それに慣れてる国民はホラーを笑えない。
その違いだろ。
>>126
ゴシップストーン思い出したwwwww
グロ画像やグロ映画、グロ漫画は大嫌いだがグロゲーは大好きだよ。
ひぐらしなんて怖くて見れないが、ポスタル2やソルジャーオブフォーチュンは好き。
この違いは何なんだろう。
バイオって日本のゲームだよね?
グロイだけのゲームの楽しさがわからない。
グロ+何かが欲しい
あと日本のホラーゲーにあからさまなグロ入れられると萎えて怖さがなくなっちゃう。なんでかな・・・?
何のための年齢制限だと・・・
デッドコースターとか超笑えるけどな。
やりすぎるとどっかで笑いに変わる。
>>49
日本のゲームだけどシステムとかノリは
まるきりアローインザダークって洋ゲーのパクリ。らしい。
※26
逆だろ逆。
ハリウッドの戦争映画=アメリカ人兵士が笑いながら、なんだから
韓国の戦争映画=韓国人兵士が…ってなるだろうが。
※49
Alone in the dark
http://seiryu.cside.to/3dtps/Alone4/aitd4-top.html
血痕の量が大げさになればなるほど笑いに近づく。byピータージャクソン
デッドラ日本版しかやってない俺は負け組
夜、教室へ忘れ物をとりに行くと可愛いクラスメイトと偶然遭遇。
雑談するうちに仲良くなっていく。
ゾンビ襲撃。
持っていた爆弾で攻撃。
ゾンビはぐちゃぐちゃになり、爆風でクラスメイトのスカートがめくれる。
ついでに破片でパンツが破ける。>日 興奮
瓦礫が落ちてきて女の頭が半分つぶれる。>米 大爆笑
ギアーズウォーでチェーンソーでぶった切るのは、最初引いたがだんだん笑えて来た。
規制するんじゃなくて、客の好みに合わせて残酷度を調整できればいいのにな。
開発の手間が増えそうだけど。
2チャンの特ア板あたりのログ英訳したら外人どん引きだと思うぞ。
※59
君に外国の、関係の悪い国について扱う掲示板のログ翻訳してみせたらドン引きだろうが、
外国人に日本の掲示板見せてもそうはならんと思う。
2chは一部の対立を煽るコピペ以外、ネガティブ感情にとらわれてるだけで世界標準でみれば随分まとも。
日本なら最高に過激でも他人の死を喜んだり、あくまで受動的に、国が消え去らないかなとか言う程度。
他の国の場合、相手の勢力を地球上から能動的に根絶やしにしようとかって言葉が同意を得たりする世界だからな。
民族対立については島国の日本なんかより遥かに根深い物抱えてるし、
それを未だ抱えてると言うことはそれを未だ乗り越えられていないということでもある。
だから、そこらへんには向こうの人は理解あるよ。
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