洋ゲーはこんな進化してるのにジャップスのゲームは萌えムービーRPG以外あるんですか? :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。
( ;^ω^)<へいわぼけ
2007年04月04日

洋ゲーはこんな進化してるのにジャップスのゲームは萌えムービーRPG以外あるんですか?

コサックスみたい1: 酪農研修生(神奈川県) 2007/04/04(水) 15:43:28 ID:ysZGKzAB0
メディーバル2:トータルウォー 日本語版
 歴史リアルタイムストラテジー「メディーバル2:トータルウォー 日本語版」が4月5日,セガから発売される。トータルウォーシリーズは,2000年に発売された「ショーグン トータル ウォー」以来,3D RTSの代名詞的存在として君臨してきた人気シリーズだ。



ソース:http://www.4gamer.net/news.php?url=/preview/m2tw/m2tw.shtml

3 名前: 貧乏人(埼玉県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:44:41 ID:CAJltcwn0
まずゲーセンに行こう
6 名前: 留学生(熊本県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:45:06 ID:PpB9jJe60
どんだけマシンスペック喰うんだよw
7 名前: 宅配バイト(北海道)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:45:28 ID:15yzu0WW0
洋ゲーは戦争ゲーばっかじゃん
あとグラディエーターみたいなの

8 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:45:56 ID:EWNA+Qyv0
またこのゲームの宣伝か。
RTSなんざワンパターンでつまんねーんだよ!FPSを見習え。
12 名前: 予備校講師(大阪府)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:47:28 ID:u3nU4xxC0
トータルウォーは進化しすぎ。
最初はへぼグラだったのに、売れたら超大作になっててワロタ
14 名前: アマチュア無線技士(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:48:32 ID:ZHFL50a90
操作を覚える前に挫折しそうだ
16 名前: 留学生(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:49:31 ID:c3DR3Tzi0
どこが進化してんの?
17 名前: 建設作業員(catv?)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:49:33 ID:XjGo2cSW0
ウォーと付くゲームは信用しない
21 名前: 味噌らーめん屋(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:50:42 ID:Gd8N402o0
光栄とたいして変わらんじゃないか
24 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:52:13 ID:EWNA+Qyv0
こういうRTSやターンベースの戦略シミュレーションはグラフィック進化の恩恵に与れない。
ちっこい画面でチョロチョロするだけだからな。シムシティは別腹な。
30 名前: 渡来人(岡山県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:57:15 ID:KkaLWJmh0
萌えFPS+RTS・GTA出せば日本でも売れるんじゃね?
33 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:58:28 ID:EWNA+Qyv0
現在のPC普及率から見て、PCゲーム市場のニッチさはとても信じられないな。
数十年前のPC普及率が約1/10000の時代にザナドゥーが40万本売れただなんて嘘みたい。

42 名前: 週末都民(富山県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:01:16 ID:OAfdpk4G0
>>33
日本で現在普及してるPCで3Dゲーム動くのは1分も無いぞ。

34 名前: ピッチャー(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 15:59:07 ID:blqyVWcQ0
たまには人殺さないゲームつくれよ
名作RPGってほとんど日本製じゃん

38 名前: カエルの歌が♪(東京都)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:00:19 ID:rKYE1fsp0
>>34
RPG人死にまくりwwwww

45 名前: 代走(コネチカット州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:01:58 ID:zDQ+8GZdO
>>34
モンスターだったらいいのかw

36 名前: 空気(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 15:59:24 ID:iiUWhBScO
こういうの見るといつも思うわ

日本人に作らせたらどうなるだろうね

43 名前: 建設作業員(青森県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:01:30 ID:SX7ajuzE0
>>36
はわわっ援軍がきちゃいましたっ
http://www.tactics.ne.jp/~baseson/koihime/

51 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:05:03 ID:EWNA+Qyv0
洋RPGはとにかくゲームの屋台骨である世界観、バックグラウンドだけはとにかく大きく確保する。
ストーリーとか操作性とかインターフェースは、あまった時間に調整できるとこまで調整。
んであまりにもあんまりな点だけはパッチで解決。することもある。
だから、たまーにすんごいゲームが出来る。
52 名前: 留学生(福島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:05:08 ID:dw4F9xk20
昔からグラフィックで日本が欧米諸国に勝ってたことなんて一度も無い
56 名前: 塗装工(福岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:07:20 ID:oX6AjSUk0
>>52
アーケードのリッジレーサーとかバーチャファイター2くらいの時期は
他の追随を許さないレベルだったと思う。

58 名前: プロ棋士(香川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:08:45 ID:8w4guhOP0
動画
http://www.youtube.com/watch?v=6wEzceL7wgs

80 名前: 忍者(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:16:13 ID:y3vJSgoi0 BE:49853322-2BP(3015)
>58
こっちの方が断然おもしろそうに見えるな

59 名前: 一株株主(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:09:27 ID:rtGOiAnt0
決戦3みたいなもんじゃねーの?

67 名前: 鉱夫(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:12:34 ID:1ZtRl+3m0
>>59
同じく決戦かと思った

66 名前: 自宅警備員(広島県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:12:26 ID:E4l//ud00
萌えムービーRPGどころか一枚絵に音と文章がついてる紙芝居だぜジャップのゲームは
68 名前: チーマー(北海道)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:13:02 ID:EWNA+Qyv0
アメリカ人の3Dへの情熱は異常。
大昔から、いくらしょっぱいグラフィックになろうがとにかく3Dにしまくった国だからな。
それが今の土台を作ったんだが。
84 名前: 公務員(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:17:15 ID:EXYICYtA0
洋ゲーは自由度が高いな。
その点は面白い。
86 名前: 一株株主(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:17:51 ID:hkoiAoqj0
>>1みたいな大軍戦闘で1部隊だけ操作してやるゲームないの?RTSってジャンルのはめんどくさい
92 名前: 忍者(千葉県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:20:24 ID:y3vJSgoi0 BE:436212757-2BP(3015)
>86
ヒント:○○無双

98 名前: 一株株主(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:22:14 ID:hkoiAoqj0
>>92
あれは「大軍vs俺」だからなぁ。

96 名前: 造船業(熊本県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:21:01 ID:qVLs8zXZ0
>>86
レインボーシックスとか軍隊特殊部隊モノなら知ってるけど…

97 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:22:13 ID:Fuj0KAmU0
それとこういうスレで何度も言うけど
RPGなんて日本ですらもう売れてないジャンル
萌えムービーRPGなんて今まで売れた事すら無い

106 名前: 代走(コネチカット州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:24:02 ID:zDQ+8GZdO
>>97
ちなみにPS2の売上の上位はFFドラクエがしめてます

111 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:26:24 ID:Fuj0KAmU0
>>106
FFドラクエ「だけ」だろ?
他のRPGなんて閑散としてるのに
ブランドで安パイのFFDQだけ指して「RPG」てのはおかしいと思うが

103 名前: 養鶏業(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:23:33 ID:Pvm8Aw+3O
ジャップゲーはスペックが上がると、上がった分のスペックを
ポリゴンイケメンとポリゴン美少女をさらに綺麗にすることに注ぎ込む
洋ゲーはスペックが上がると、上がった分のスペックを
グラフィックを綺麗にするなんてことは当然として、ゲーム性を広げることに注ぎ込む

108 名前: すくつ(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:25:01 ID:vOto6yDX0
>>103
洋ゲーってどこでもセーブできるから
ゲームバランスも糞もないけどな。

110 名前: プロ棋士(愛知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:26:05 ID:qWpjgigj0
>>103
日本人って何であんなにイケメンと美少女がすきなんだろうな
全然自分たちと似てないのに

122 名前: アナウンサー(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:29:52 ID:vxWVNc7y0
シュミレーションって3Dにする必要ないだろ、バカか?メリケンは。
133 名前: プロ棋士(香川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:32:34 ID:8w4guhOP0
>>122
2Dで1万ユニット動かせるのか?

136 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:33:34 ID:Fuj0KAmU0
>>122
3Dのが楽なんだろ

127 名前: 容疑者(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:30:54 ID:bgKVwLiZ0
洋ゲーはいくらグラフィックが進化しようが糞ということをGOWをやって思った
132 名前: サンダーソン(長野県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:32:31 ID:FNaCtd9f0
>>127
GOWってどっちだよ

135 名前: 容疑者(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:33:29 ID:bgKVwLiZ0
>>132
ギアーズのほう
連射ドンパチばかりでまったく面白くない

140 名前: サンダーソン(長野県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:34:33 ID:FNaCtd9f0
>>135
あれは好き嫌いはっきりわかれるだろうなあ
俺は好きだが

146 名前: 容疑者(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:36:41 ID:bgKVwLiZ0
>>140
表面上こそTPSだが中身がFPSと同じなんだよ
接近戦の緊張感も無いし倒したやられたの感触も無い
グラフィックの劣るバイオ4があれだけ面白いのにGOWには失望した

156 名前: サンダーソン(長野県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:40:31 ID:FNaCtd9f0
>>146
そうかな?
接近戦の緊張感はショットガン持ちがきたときはびびるし
ヘッドショットしたときはなかなか気持ちいいぞ

166 名前: 容疑者(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:44:11 ID:bgKVwLiZ0
>>156
ドンパチ音とか周りの罵声がうるさすぎてそういう部分が全く伝わってこない
マシンガン主体の戦争ゲームはホント勘弁してほしい

177 名前: サンダーソン(長野県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:47:05 ID:FNaCtd9f0
>>166
スナイパーつかってみろシュパーンと頭吹っ飛ばすと最高だぞ
あと音量調節するとか

188 名前: とき(兵庫県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:50:12 ID:E6N3odNw0
>>166
バイオ4は敵を全滅させたあとのマッタリ感が良いよね
緊張と緩和のバランスが良い(故枝雀師匠の言葉)

195 名前: 舞妓(関東地方)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:52:55 ID:Sxf2YVFr0
>>166
いきなり空爆や迫撃砲で死ぬゲームってストレス溜まるし

137 名前: クマ(栃木県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:33:47 ID:m/5+DYfE0
2Dこそ至高
138 名前: 僧侶(三重県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:33:58 ID:fwujSjoU0
萌えAVGとか作るの糞簡単そうだよなw
154 名前: 通訳(大阪府)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:39:51 ID:viBg9FyN0
萌えキャラのFPSとか作ったら売れるんじゃないの?
勝ったらご褒美CGでも見せればいい

159 名前: 愛のVIP戦士(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:41:44 ID:IZ6/mc7o0
>>154
今作ってるらしいよエロゲーで
http://www.cyc-soft.com/b-cyc-pro/gun/g_main.htm

179 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:47:41 ID:AWVDvsZQ0
>>159
大刀を彷彿させるすばらしいタイトル・・・これは間違いなく地雷

161 名前: 客室乗務員(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:42:15 ID:Dtpqn+H10
>>154
そんなFPSやりたくないです・・・

いや、萌えキャラの頭が吹っ飛ぶならちょっとやってみたいかも

162 名前: カエルの歌が♪(三重県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:42:20 ID:ptirNhzg0
03-016203-0162-0103-0162-02





ジャップどもが洋ゲーってグラだけだろ(笑)としたり顔をしているうちに
とうとう洋ゲーは来るところまで来てしまった…

あなたはわかりますか?

164 名前: インストラクター(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:43:19 ID:xTfZSGml0
>>162
グラだけだろ(笑)

165 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:43:54 ID:AWVDvsZQ0
>>162
Crysisはまずあの電波シナリオをどうにかしないと手を出す気になれない

168 名前: 屯田兵(新潟県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:44:16 ID:03R4hzH20
>>162
crysisすげーな

172 名前: 代走(コネチカット州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:45:03 ID:zDQ+8GZdO
>>162
ありえねー
凄すぎる

173 名前: 林業(大阪府)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:45:11 ID:cbjfjpS50
>>162
これPSPがすげー綺麗に見えるマジックと似てね

174 名前: Webデザイナー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:46:04 ID:WUrhXs7w0
>>162
お前去年これ以上グラフィック追求しても無駄だよとか言ってたじゃん

180 名前: 容疑者(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:48:01 ID:bgKVwLiZ0
>>162
このグラでトゥームレイダー出せば買う
洋ゲーのTPSで唯一面白かった(初期は)ものだから

198 名前: ブロガー(大阪府)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:53:41 ID:wzAicfB+0
>>162
連中、このグラが「目的」じゃないんだよな。
もう駄目だよ日本。マジで。

178 名前: 外資系会社勤務(愛知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:47:28 ID:JcA33bXW0
日本のゲーム産業はソフト面で終わってるよ
182 名前: 組立工(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:48:37 ID:X6LjND8X0
ハードが進化しているのに、それを否定し未だに2Dのゲーム、貧弱なグラフィックス、10年以上前の作品のリメイクを作るジャップスデヴェロッパ
携帯ゲーム専用会社(笑)の任天堂、MSと違い、そのスペックに見合うデヴェロッパを確保できなかったSONYの大敗は確定的
XBOX360、Xboxの新作がジワ売れして日本メーカーは壊滅し、日本のゲームの進化はもう無いね
潤沢な資金を持つMS陣営に勝利する術はない
まぁ、ジャップスは携帯ゲームをシコシコ作って数世代前のゲームを遊んでいないさいってことだ(笑)

211 名前: 修験者(新潟県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:56:48 ID:jTtJ+hSt0
>>182
操作方法が2Dなんだから問題なし

192 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:51:49 ID:Fuj0KAmU0
ムービーだのなんだの言っても
そのムービーすら外注だったりすんのにな
昔から技術じゃとっくに負けてたんだよ
193 名前: 派遣の品格(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:52:17 ID:QGNhSrrkO
エロゲがあるじゃん
197 名前: 料理評論家(広島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 16:53:32 ID:z5Y1xW1W0
RTSは戦争が糞つまらん
内政だけのRTSにしてほしい
シムシティみたいなやつ、A列車とか。

206 名前: 造船業(熊本県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:55:43 ID:qVLs8zXZ0
>>197
戦争になると忙しすぎるよな
俺もずっとまったり畑を耕して木を切って家をつくって
マップの隅から隅まで開拓したい

208 名前: プロ棋士(香川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 16:56:18 ID:8w4guhOP0
>>197
Strategy = 戦略 用兵学

227 名前: 大道芸人(富山県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:02:06 ID:FQI+6OM50
>>1
マリオに萌えキャラが登場したらやるよ
229 名前: 週末都民(愛知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:02:46 ID:S3qr+6cl0
洋ゲーの技術+日本のキャラデザ=最高
237 名前: 組立工(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:05:12 ID:X6LjND8X0
>>229
日本のゲームに登場するキャラクターのほとんどが白人じゃねーか(爆笑)
バイオハザードシリーズ、FFシリーズ、スーパーマリオシリーズetc

235 名前: 通訳(大阪府)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:05:07 ID:viBg9FyN0
洋ゲーのキャラデザ+日本の技術=素晴らしいエロゲ完成
244 名前: 画家のたまご(東京都)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:06:55 ID:zDV+8UPK0
>>235
ニューハーフだらけのエロゲーの登場だな・・・

246 名前: 候補者(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:07:51 ID:go64hk1b0
>>235
>洋ゲーのキャラデザ

出来損ないの風船妻みたいな顔になるぞ

248 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:08:40 ID:Fuj0KAmU0
風船妻でも面白い洋ゲーは最高ですね
256 名前: 候補者(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:11:29 ID:go64hk1b0
>>248
洋ゲーなら風船妻で問題ないけど
ヒロイン全員風船妻なエロゲはカンベン

261 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:12:51 ID:Fuj0KAmU0
>>256
まあインベーダーの時代から訳わからん物体がグミグミ動いてるだけで面白いのがゲームだったしな

284 名前: 候補者(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:22:05 ID:go64hk1b0
>>261
確かに・・・

239 名前: 公務員(石川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:06:11 ID:MW3M37KO0
フロントミッションをMMOにしやがりましたやらねーよ
あの世界観には限界があるのかな

260 名前: 別府でやれ(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:12:44 ID:LGJDXGu+O
>>239
1stから関わっている開発者を批判するのは心苦しいが
正直FMOは第六事業部のオナニーでしかないと思う


ユーザーの求めていたオンライン化と解離しすぎだよあれは

242 名前: プロ棋士(神奈川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:06:34 ID:6qBXYdlU0
毎年山のようにリリースされる洋ゲーの中から
選りすぐりの名作だけ選び出して日本一国と比べるのもどうかな
洋ゲーの頂点は確かに日本では太刀打ちできないレベルにあるけど

254 名前: 番組の途中ですが名無しです(神奈川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:11:11 ID:iTLuaK4U0
>>1のグラフィックをドット絵にしてもゲームには支障ないんじゃない
258 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:12:05 ID:EWNA+Qyv0
>>254
視点固定したとしても、ドット職人が疲弊して死ぬだろ。

262 名前: アリス(東京都)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:13:01 ID:hrIMV8XX0
>>1
RTSってこんな視点でちゃんと操作できんのか?

268 名前: 青詐欺(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:15:07 ID:jV+xooij0
>>262
拡大縮小できたよ
敵部隊の前に白兵戦部隊置いて
弓部隊選んで白兵戦眺めながら頃合を見て弓発射
敵味方入り乱れてバタバタ倒れるの眺めてるのが楽しくなってきた

277 名前: 果樹園経営(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:18:44 ID:nuTXeGCl0
軍隊で少女とエッチするゲームを中国と韓国で販売すればいいと思うよ。
279 名前: 文科相(東京都)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:18:59 ID:1B1t1v8w0
3D版コサックスだな
281 名前: 週末都民(愛知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:20:48 ID:S3qr+6cl0
がんだむのFPS,RTSとか作って欲しいな
番台だから無理だろうけどw

283 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:21:57 ID:AWVDvsZQ0
>>281
TPSなら箱○でオペレーショントロイとか言うの出るじゃん。どう見ても地雷だけど。

300 名前: 40歳無職(関西地方)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:32:28 ID:K8iWd1h20
>>283
詳しく知らんからわからんのやけど、
ガンダム無双はTPSじゃないの?

302 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:33:46 ID:AWVDvsZQ0
>>300
F/TPSの最後の"S"はShooterな。

305 名前: 週末都民(富山県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:35:04 ID:OAfdpk4G0
>>300
FPSやTPSのSはShooterの略。
なのでシューティングがゲームの基本となるものにしか用いない。

288 名前: プロ棋士(神奈川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:25:00 ID:6qBXYdlU0
日本のゲーム会社はフライトシムが作れないのが駄目だ
洋ゲーで零戦飛ばして遊ぶのはどうも違和感がある
289 名前: タイムトラベラー(西日本)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:25:08 ID:fFAZ42Y40
パソコンは性能上がって価格下がってるのにゲームは性能上がって開発費も上がってるのはなんでだぜ?
291 名前: ホテル勤務(関西地方)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:25:17 ID:GtzxPWqM0
日本だってアーマードコアシリーズやエースコンバットシリーズがある。
これ等は海外でも人気は高い。アーマードなんてロボット対戦ゲームで独占状態だ。

296 名前: 週末都民(富山県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:30:35 ID:OAfdpk4G0
>>291
エースコンバットは4がアホみたいに売れたけど5はその半分も行かなかったはず。

301 名前: ホテル勤務(関西地方)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:32:46 ID:GtzxPWqM0
>>296
6は期待できるよ。あのシリーズは人気高いし、
次世代機初だしね。

311 名前: 解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:38:29 ID:xfwn+m6a0
360で出るTooHumanだけど、
何となく日本のセンスを取り入れてる気がする・・・。
03-031103-0311-0103-0311-02




03-0311-0303-0311-0403-0311-05




03-0311-06




※3枚目グロ注意
315 名前: 留学生(関東地方)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:40:09 ID:3AGinP+b0
>>311
3枚目がキモ過ぎ



でもこういう洋ゲーがやりたい

316 名前: 客室乗務員(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:40:20 ID:Dtpqn+H10
>>311
日本ていうより韓国っぽいと感じた

318 名前: タイムトラベラー(西日本)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:41:22 ID:fFAZ42Y40
>>311
やけに写実的なデスラーがいるなw

323 名前: 共産党幹部(三重県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:48:19 ID:hgMhNNZH0
>>311
3番目はなにがしたいんだよw

320 名前: 留学生(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:44:34 ID:W6ptUbk70
血とゲロと断末魔ばっかり
リアルだけど、本当に面白いゲームは極わずか

国産も白人産も対してかわんねぇよ
328 名前: 留学生(福岡県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:54:06 ID:Mp8q4Uh60
>萌えムービーRPG
この3要素をすべて満たすゲームはほとんどないだろ
普通このうちのどれか2つだ
329 名前: 解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:55:01 ID:xfwn+m6a0
「これからは海外を意識しなきゃダメなのか」とか言ってる人いるけど
昔からメーカーや製作者は意識してたよ。
それこそ初期マリオの頃から。

332 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 17:56:49 ID:Fuj0KAmU0
>>329
カプコンだって海外意識してなけりゃFFもスト2も作らなかったわけだしな

335 名前: 医師(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:58:00 ID:Z4k3ttmf0
>>329
昔からっていうか、昔は酷かった。
どうせユーザーは知らないだろって海外のPCゲームからパクリまくってたよ

336 名前: 青詐欺(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 17:58:05 ID:jV+xooij0
しかしこのゲームやればやるほど戦国時代バージョンがあればと思えてくる
369 名前: トムキャット(東日本)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:18:39 ID:mWdPRooOP
パターン①
03-036903-0369-0103-0369-02




03-0369-0303-0369-04





パターン②
03-0369-0503-0369-0603-0369-07




03-0369-0803-0369-09




371 名前: 運送業(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:19:54 ID:ScCOuy4K0
>>369
JAPANの技術力は異常

372 名前: パート(奈良県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:19:56 ID:BB5bTvFd0
>>369
凄いな
ジャップスゲームいいね

374 名前: 医師(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:20:59 ID:Z4k3ttmf0
>>369
2でお願いします

376 名前: 元原発勤務(山形県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:22:17 ID:6jdjRTlK0
>>369
やっぱ日本のゲームは世界一だな!!!

378 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:22:58 ID:AWVDvsZQ0
>>369
やっぱ和ゲー以外はどうでもいいな

379 名前: Webデザイナー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:23:37 ID:WUrhXs7w0
>>369
今後200年は追いつかれないな!

380 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:24:01 ID:Fuj0KAmU0
>>369
斬新すぐる

381 名前: 動物愛護団体(茨城県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:24:15 ID:1NOf2DcC0
>>369
やはり日本のゲームは世界一だな

414 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:51:05 ID:g9eyQ5KJ0
>>369
文章のところにも顔のカットイン入れる必要性がわからん
画面構成がおかしくなって目が痛くなる
下しか見ない奴用?

417 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:52:25 ID:Fuj0KAmU0
>>414
そういう所ならもっと突っ込む所あるだろ
ちゃんとパターン1とパターン2を見比べろ
日本産ゲームの神髄がここにある

422 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:54:33 ID:g9eyQ5KJ0
>>417
突っ込む所を教えてくれ
こういうゲームやらないから
見比べたけど大して何も思わんが

423 名前: 気象庁勤務(福島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:55:05 ID:fKIxm67b0
>>422
セリフも読めないのか!

425 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:56:34 ID:g9eyQ5KJ0
>>423
読んだけど何も思わない

427 名前: 気象庁勤務(福島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:03:39 ID:fKIxm67b0
>>425
いいか、まずこれは同じキャラクターだというのは見てわかる。
パターン1の場合、兄にデレデレのエロゲっぽい妹という設定なのがよくわかる。
こういうのがエロゲだな、とまずは見た人に思わせるものだ。
だが、パターン2はどうだろうか。むき出しになっている兄への嫌悪感。
そして煽りに罵倒、さっきと同じキャラクターなのにも関わらずなぜここまで違うのか。
素人はこういうのをツンデレと勘違いしそうだがそんなことはない。全く別物だ。
つまり、兄にデレデレなパターンと、兄を嫌っているパターンというのが存在していると考えられる。
そしてこういった部類のものが作れるのは日本人以外にはありえない、そういうことだ。

429 名前: チーマー(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:04:46 ID:EWNA+Qyv0
>>427
うわぁきめぇええええええ
内容はともかくなんだその不快な文体は?一体どこで学んだ?

430 名前: 気象庁勤務(福島県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:06:09 ID:fKIxm67b0
>>429
小学生のころ読書感想文をマジメに書きなさいと言われてから・・・

434 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:07:37 ID:g9eyQ5KJ0
>>427
それ読んでも何も思わんわ
感情豊かなんだね

421 名前: 留学生(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:54:25 ID:AWVDvsZQ0
>>414
エロゲなんだぞエロゲ。
そんな所気にするユーザなんて滅多に居ないんだから適当でおkなんだよ。

442 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:11:45 ID:g9eyQ5KJ0
>>421
凄い業界だなぁ

418 名前: 果樹園経営(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:52:38 ID:nuTXeGCl0
>>369
これなんてエロゲ?

386 名前: 配管工(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:29:40 ID:/yU8JUTNO
どんなに技術あろうと、フィールドが美少女ゲームじゃいくら頑張ってもなあ…
389 名前: 国会議員(石川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:31:37 ID:8lajJCsf0
>>386
よーく勘違いしている奴らが多いと言うか、ゲーム雑誌はそれ系の特集する記事ばかりだからなのか
日本で萌えゲームなんて呼ばれるものなんて、極一部だぞ。
それとも、可愛い女の子が独りでも出ていれば皆萌えゲームか?

409 名前: 配管工(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:47:37 ID:/yU8JUTNO
>>389
それは、いくら美人でも顔にデカいハナクソみたいなほくろがあったらそれしか目に入らない心理に似ている

387 名前: 国会議員(石川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:29:58 ID:8lajJCsf0
売り上げで言っているのなら、アクション、RPG、アドベンチャー、レース、とほとんどの分野で日本が
世界一を記録しているぞ。

391 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:34:16 ID:Fuj0KAmU0
>>387
そりゃ昔は日本産ゲームが猛威を振るってたからな
今どんなに洋ゲーが凄かろうと数字が出るのはもっと後だろ

393 名前: 国会議員(石川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:36:43 ID:8lajJCsf0
>>391
つい最近出たWiiスポーツは、あっという間にスポーツゲーム売り上げ世界一になりましたが、何か?

395 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:41:52 ID:Fuj0KAmU0
>>393
まじで?
ごめん

392 名前: きしめん職人(新潟県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:35:13 ID:eRblyjhw0
マリオだって萌えるだろ

396 名前: グラドル(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:42:59 ID:bWCn032U0
萌え恋愛ゲームはそろそろ画面に2キャラ出て交互に会話して
ストーリー読むシステムからそろそろ進化しろよ。
10年前のギャルゲーから何も変わってないじゃん。

399 名前: Webデザイナー(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:44:07 ID:WUrhXs7w0
>>396
イリュージョンが先陣を切っていってるじゃないか

400 名前: バンドメンバー募集中(岡山県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:44:28 ID:DlDkcjfr0
>>396
3Dとかでてんじゃん

407 名前: グラドル(静岡県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:47:05 ID:bWCn032U0
>>400
そういうことじゃなくてだな

まぁこれ以上成長させようがないジャンルなのかも。

402 名前: 客室乗務員(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:45:44 ID:Dtpqn+H10
>>396
10年どころか20年くらい前から進化してなくね?
むしろ、昔はパラメータ要素みたいのがあったりしたが、
最近はそれも廃したヤツが多くなってきて、退化したともいえる

403 名前: ドラム(栃木県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:45:53 ID:1jdd/LB40 BE:159537762-2BP(3450)
>>396
アイマスもいいぞ

404 名前: 留学生(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:46:42 ID:Fuj0KAmU0
10年前にはエロシーンが動画ってのも結構あったぞ
413 名前: 酒蔵(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:50:19 ID:tyYDjduT0
リアルタイムストテラジーとはなんぞや?
415 名前: パート(奈良県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:51:27 ID:BB5bTvFd0
>>413
半熟英雄

419 名前: 酒蔵(千葉県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 18:52:39 ID:tyYDjduT0
>>415
なるほど
半熟英雄はアホでおもしろかったな

416 名前: 大道芸人(京都府)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:51:56 ID:4cdpk3Ad0
アトラスは完全に萌え系に走ってしまった・・・・・
アニメアニメしすぎたゲームは止めてくれ・・・・・

426 名前:道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU [] 投稿日:2007/04/04(水) 19:01:41 ID:t1T2+G4L0 BE:302240674-PLT(10521)
>>416
メガテン本筋は硬派で、ペルソナ系は軟派路線で住み分けれればいいんじゃない?
PS3でメガテン続編出るみたいだし

443 名前: 留学生(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:12:02 ID:agytqzHnO BE:965437676-2BP(335)
>>426
新作はP3と比べ物にならないぐらい萌えキャラだらけ

447 名前:道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU [] 投稿日:2007/04/04(水) 19:14:38 ID:t1T2+G4L0 BE:291447239-PLT(10521)
>>443
マジっすか?それはショックだな、、、

453 名前: 工学部(樺太)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:19:54 ID:CAvXSOlAO
>>447
ニーズに合わせて供給させれるものは変わる、萌えがなければ別のジャンルになるだけ
今は人様(外国)からみて恥ずかしいもんだから俺ぁ変わるならなんでもええわ
ゴキブリが食べ物に群がるのをやめないなら、せめて残飯でなく綺麗なものにしてくれ

424 名前: 養鶏業(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 18:55:49 ID:shEOhxmGO
日本最高峰のゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=3AlcoAlIRqg

432 名前: 請負労働者(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:06:14 ID:CHdxAguD0
>>424
いかにもって感じのヲタっぽいロボが出てることしかわからん

435 名前: 通訳(岩手県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:07:48 ID:hJlTuPuF0
萌えが記号化してるな…。むぅ
436 名前: 果樹園経営(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:08:04 ID:nuTXeGCl0
誰も教えてくれないから調べた。
見上げた空におちていくという名前のエロゲか。
444 名前: 工学部(樺太)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:12:21 ID:CAvXSOlAO
お前らが萌というジャンルを見放せば業界は変わるよ
449 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:16:37 ID:g9eyQ5KJ0
>>444
美少女絵で釣ってるゲームなんて昔からあるから
そうそう寂れるもんじゃない

448 名前: 国連職員(高知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:14:59 ID:7lNLEora0
米国
03-0448




日本
03-0448-01




※エロ注意
450 名前: 船員(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:17:29 ID:W06D8SNlO
俺はアイマスが普通に出来る日本に生まれて幸せだぜ?
462 名前:道民"ツァラトゥストラ" ◆XvDgrrS5ZU [] 投稿日:2007/04/04(水) 19:25:22 ID:t1T2+G4L0 BE:172709344-PLT(10521)
>>450
それは同意だ、あのモデリングは外人には天地がひっくり返っても作れないだろう

451 名前: 解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:18:45 ID:xfwn+m6a0
エロゲーって数だけはやたら出てるけど
一番売れてるゲームの売り上げ見ても、数万本だったりするよね。
濃くて狭いユーザー層が一人で何本も買ってるんだろう。

普通のゲームが萌えやアニメ系に走ると、そういう事になるんじゃないか?
最低限は売れるが、ヒット作は出なく、一般ユーザーはどんどん遠のいてしまう。
まぁ、実際そうなってきてるか・・・。

461 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:24:12 ID:g9eyQ5KJ0
>>451
普通に出しても売れないから
絵を美少女にしてそうゆう層にアピールする
仕方ない事

460 名前: 国連職員(高知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:23:58 ID:7lNLEora0
日本人はキャラデザだけして後はアメ公が作れば最強じゃね?
464 名前: 解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:28:08 ID:xfwn+m6a0
>>460
ゲームバランスとか操作性とかも、日本人が作るのが一番だと思う。

465 名前: 請負労働者(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:28:25 ID:CHdxAguD0
>>460
それも方法だな
ただしうまくまとめてほしいところではある

関係ねえけど、セカンドライフのキャラをアニメ風にしてるキモい日本人が結構いるw

463 名前: 割れ厨(徳島県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:27:12 ID:3ImBv9On0
キモオタは日本人であることくらいしか誇れるもの(笑)がないから
日本マンセーしたがるんだよな

でもお前らがあんだけ持ち上げまくってたアイマスでさえ5万本くらいしか売れてねーし
日本で360が全く売れてないのがオタクの絶対数の少なさを物語ってるよ

468 名前: 社長(新潟県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:29:10 ID:JOd+lnA50
>>463
洋ゲーはさらに売れてないけどな
洋ゲーオタはアニオタ以下のキモオタだって自覚しろよ
殺人オタク

469 名前: タレント(栃木県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:29:23 ID:nSKv6Py90
アメリカ人のゲームにささげる情熱は、
日本人の萌えにかける情熱と同じくらいすごい

470 名前: 養豚業(樺太)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:29:26 ID:oA36t3vFO
トイレの作り込みがすごい洋ゲーはおもしろい法則
473 名前: 請負労働者(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:32:10 ID:CHdxAguD0
>>470
halflife2のトイレが確かリアルだったw
確かに言えるかもしれない

474 名前: コレクター(神奈川県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:32:19 ID:5k1XWGeh0
>>470
007ゴールデンアイ64のことかー!

475 名前: 解放軍(兵庫県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:32:56 ID:xfwn+m6a0
FPSは、トイレの描写に凝る伝統みたいなものがある。
471 名前: 書記(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:30:13 ID:i8RZqVba0
すごいグラフィックなんて見慣れるまでの1時間しか楽しめないし。
472 名前: 国連職員(高知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:32:07 ID:7lNLEora0
アイマスとかはっきり言ってオリジナルよりファンが描いた絵の方がグッと来る
オリジナルは水溶き醤油みたいな味気ない薄っぺらさだ

476 名前: 占い師(宮城県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:33:29 ID:V3KrA0r30
>>472
それがいいよ
ここ数年流行の絵柄は正直合わない
だからこそ萌えヲタじゃない人も買えるんだよ

484 名前: うどん屋(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:44:21 ID:+ieG2uNd0
日本のエロゲは世界一ィィィイイ
485 名前: 割れ厨(徳島県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:45:29 ID:3ImBv9On0
ギアーズオブウォーは400万本突破したんだってね
まったく売れてない日本はナショナリズムが高い馬鹿な国、だとさw

490 名前: コレクター(関東地方)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:49:45 ID:vU/asILy0
>>485
ナショナリズムが売れない原因なら、シムシティは売れない筈なんだが?

497 名前: 社長(新潟県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:54:44 ID:JOd+lnA50
>>490
シムシティが売れたのなんて大昔の話だろ
洋ゲーはどうやっても売れないぜ

486 名前: 国連職員(高知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:46:07 ID:7lNLEora0
日本人がキャラデザしたオブリビオンを妄想してみる

キモい以外の何者でもないオリジナルの女キャラの変わりに
流行のアニメ顔の半裸ビキニ鎧の女戦士や、
これまた乳首と股間がかろうじて隠れてるような
エロ衣装の魔法使いの娘や可憐な女僧侶がそこかしこを歩いているのである
さらにMODによってこれらを口説いて友好度をあげ仲間にすることが出来、
そいつをストーキングし家の鍵をこじ開け忍び込んだり
殺して装備を剥げば裸に出来る
なんとも素晴らしいじゃないか

487 名前: パート(奈良県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:47:07 ID:BB5bTvFd0
>>486
3603603台買うよ
ていうか360はエロアリなの?

489 名前: 将軍(長屋)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:48:00 ID:0RbDBtqg0
エロゲを作り出した日本はすごい
エアーとカノンはやっとけ俺はやったことないし興味ないけど

491 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:50:32 ID:g9eyQ5KJ0
>>489
って事はコーエーが一番凄いってことになるのか

494 名前: コレクター(関東地方)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:53:13 ID:vU/asILy0
>>491
もうナイトライフのことはそっとしといてやれ・・・。

495 名前: うどん屋(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:53:54 ID:+ieG2uNd0
日本の3Dエロの最先端
http://www.teatime.ne.jp/infor/poliani/poliani/poliani_graphic.htm

※エロ注意
496 名前: パート(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 19:54:04 ID:mgi5d5wv0
エロゲってゲーム内容だけ考えたら明らかに費用ケチった手抜き作品なのだが。

498 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:55:14 ID:g9eyQ5KJ0
>>496
ひとくくりにするなよ
エロゲームはジャンルがいろいろあるだろ
選択肢式のADVが手抜きって事ならわかるが

499 名前: うどん屋(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 19:58:41 ID:+ieG2uNd0
>>498
一部のエロゲはもうすでにゲームじゃないのかもしれない。
ひどいのになると選択肢が三つぐらいしかないのとかw
絵と声がついてるエロ小説だな。
しかし、それぞれのクォリティが高いのならばそれは否定にはつながらない。
むしろ一部からは歓迎の声すらある。

513 名前: 予備校講師(宮城県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:14:47 ID:0lv0oRnI0
FPSって何?
517 名前: 空気コテ(長屋)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:16:07 ID:3OR2GT8A0
>>513
画面視点が自分の目から見た感じのシューティングゲーム

518 名前: 男性巡査(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:16:45 ID:EtL4NVDd0
>>513
F ふたなり
P ポルノ
S シューティング

519 名前: うどん屋(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 20:19:28 ID:+ieG2uNd0
>>518
シューティングもがんばれよwww

521 名前: パート(北海道)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:20:42 ID:mgi5d5wv0
欧米人がゲームに求めるものって、より現実的な設定・より現実的な体感なのかもな。
だから生々しい殺害リアクションとか平気でやったりする。
日本人がゲームに求めてるのは、現実から離れた夢の世界だな。
だからキャラクターが漫画的な方がウケる。

522 名前: ホームヘルパー(鹿児島県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:23:49 ID:AmMM0q5+0
>>521
「二次元の世界に逃げ込みたい」って人が多いからな・・・日本は。

527 名前: 和菓子職人(愛知県)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:52:54 ID:pGORjaa20
日本のPCゲームは酷すぎる
どうしようもない

528 名前: 留学生(熊本県)[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 20:56:26 ID:g9eyQ5KJ0
>>527
パソコンゲーム売り場は目も当てられんからな

529 名前: うどん屋(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:58:35 ID:+ieG2uNd0
>>527
いや、だから日本のエロゲは世界一ですヨ?

530 名前: 味噌らーめん屋(アラバマ州)[] 投稿日:2007/04/04(水) 20:59:29 ID:h5leQu6x0
PCゲーム≒エロゲーだろ

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>369の画像を見て日本はこのまま独自路線を進めばいいと思いました。

22:25 少し追加しました

【関連スレッド】
mark洋ゲーはこんな進化してるのにジャップスのゲームは萌えムービーRPG以外あるんですか?

21:42|ゲーム・ホビー« 前の記事トップページ次の記事 »はてなブックマークに追加このエントリーを含むはてなブックマーク

コメント

1 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:00:20 ID:

FPS・TPS・RTSって海外じゃ氾濫してるような気がするんだけど、明確な差別化ってできてるのかね?

どれも銃撃って人殺して任務遂行して……ってRPG等々以上にバリエーション不足な気がするんだが

2 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:01:17 ID:

日本の声優は世界一ぃぃぃぃぃぃ!!!1

3 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:03:59 ID:

あのエロゲはなんなんだ、教えてくれ

4 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:12:35 ID:

洋ゲーは大作がPCで発売され
それを自由に改造できるから面白いし、異常なほど嵌る
和ゲーは市場的にそれが出来ないからな、飽きが早い

5 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:21:34 ID:

特に洋ゲーは進化してないと思うが

6 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:22:55 ID:

アヌビスおもしろそう
必ずエロゲの話題が出てくるのはいいのか悪いのか

7 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:26:30 ID:

>>明確な差別化ってできてるのかね?
FPS,TPS,RTSの意味わかってて言ってんのか?

8 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:28:20 ID:

アイマスの技術はすごいな
テイルズや聖剣伝説をあんな感じでスムーズに動かせたら面白そうだ

9 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:33:46 ID:

正直ゲームはもっとシンプルでいいと思う。
映画じゃないんだから。

10 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:36:33 ID:

>>369
これの良さがまるで分らない俺はどう考えても勝ち組。

11 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:39:38 ID:

問題は価値観の違いじゃなくて、日本がアメリカ並みのグラフィックを作れなくなる事だろ。技術立国なんだから

12 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:39:52 ID:

ああ日本に生まれてきてよかった
大抵の国の創作物を抵抗なく楽しめる

13 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:41:35 ID:

>>3
見上げた空におちていく

14 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:43:21 ID:

>>13
サンクス、書いてから四十分待ってたかいがあったぜ

15 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:44:29 ID:

洋ゲーはゲームの種類が少なすぎるんだよな。FPSばっかだし。

16 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:44:47 ID:

※14
>>436

17 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:46:34 ID:

>>14
どういたしまして

というかこの絵をみて車輪の国、向日葵の少女を連想したのは俺だけ?

18 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:47:50 ID:

洋ゲーは殺戮か戦争ゲーってどんだけ適当言ってんだ

まあ日本にそういうのしか入ってこないってことだが

19 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:53:34 ID:

>>16
書いてあったのか、気づかなかった自分が悲しい。指摘サンクス
>>17
似てる。しかし、見上げた空におちていくの方がなんとなく淡い塗りだな

20 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:53:37 ID:

>>369
パターン2はツンデレのツンの部分?
それともマジで嫌ってるの?

21 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 22:57:31 ID:

>>明確な差別化ってできてるのかね?
最近は英語すら読めない人がいるのか

22 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:05:47 ID:

>>11
今のPC洋ゲーって、3Dエンジン買ってきて、
モデルだけ突っ込んでるの多いんだけどね。

要は日本では需要ないんでそ。そういうゲームの。

23 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:07:30 ID:

米18
俺もそんなイメージしかないな

24 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:14:44 ID:

遊んでる瞬間が楽しいのは洋ゲー。
遊んだ後も楽しめるのは国産ゲー。

25 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:15:47 ID:

あっちのゲームも面白いんだけど
国産だろうとそうでなかろうと殺人ばっかのゲームはやだなあ。

26 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:17:50 ID:

※20
ツンデレは男側への好意を持ってることが前提だから
デレないまでも相手に嫌われないように言葉を選ぶ節がある。
これは完全に嫌ってる。

27 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:24:52 ID:

>>19
言われて見直してみた 確かに 多少こっちのほうが淡い気がする。

28 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:26:45 ID:

需要が違うんだから向こうで日本のゲームが売れようが日本で洋ゲーが売れようがどっちでもいいだろ。

29 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:32:32 ID:

メタルギアとかデッドライジングとかDMCとかも日本製のゲームですがなにか?
国によって求められるモノが違うんだから比べてもしょうがないだろ…

30 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:38:20 ID:

両方つまんないよ。
年寄りでも操作できるゲーム作ってよ!!!

31 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/04(水) 23:58:15 ID:

アーマードコア4は体験版が糞だけど対戦は面白いし
ロスプラだって洋ゲーに負けないグラフィックを持ってる
日本を馬鹿に出来るほど洋ゲーも優れてるとは思えんね

32 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:01:55 ID:

リアルを追求した結果、採算が取れなくなるからな。PS2でもギリギリでやってきたんだぜ。

33 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:14:01 ID:

PC最高スペックを追い求めて、大体有名になるRTSも買って、FPSもやって、ちょっと一息ついた2007年初め。
やっぱ、最高のRTSはコサックス、FPSはHalo2で落ち着きました。RPGはDiablo2ね。
何年経ってもやりたくなるゲームがいいゲームの証明じゃないかな?マリオもそうだし。
GoWもやったけど、確かに画像はキレイだが、自由度が低く何度もやりたくなることはないな、と思った。

34 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:19:14 ID:

※26
やっぱ嫌ってるんだ。
恋愛ゲームなのにスゴイキャラが出てるんだな・・・

35 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:28:11 ID:

米20

マジで嫌ってると思う

36 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:38:08 ID:

ストロングホールドでもやってなさい

37 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:38:27 ID:

なんでエロゲが話題の中心にあるんだよw

38 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:49:20 ID:

とりあえず、日本でいくら売れても収益的にはたかが知れている。今や海外の方で売れる方が利益は大きい。
ただ、国民のゲームプレイ率は絶対的に日本がまだ高い。
日本人は家庭用、携帯用、ケータイアプリとか含めると、半分以上の人がゲームに親しんでいる。

39 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 0:51:49 ID:

>>メタルギアとかデッドライジングとかDMC

どれも高度なAIも物理シミュも入ってないね……
独自のシステム作りは旨いが、向こうは官民学が協力してAI開発とか3D技術の開発してるからな。単純な技術力で勝てる訳がない。
ただ、日本のゲームはアイデアは豊富。ジャンルも多彩だし。

40 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 1:38:02 ID:

スレに載ってる洋ゲーやるより2Dのボンバーマンやってるほうが断然おもしろい。
3Dのゲームは頭も目も疲れる。

41 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 1:52:09 ID:

日本のメーカーが先端技術を切り開くことは出来ないと思うけど、
成果を取り入れる事くらいはできるはず。
必要ないからやらないだけでしょ。

最悪の未来は日本が海外と同じようなゲームばかりを作るようになること。

42 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 1:57:36 ID:

米34
いや、みあそらのあのシーンは本当にゲーム中にあるが、それ自体は作中にある外伝的ストーリーの中にあるだけで、メインじゃないぞw


ノリのいい後輩の女の子が好き勝手に喋ってるシーンのイメージ画像のパターンAとBで、このあと主人公から頭大丈夫か?と突っ込まれてる。
ホンモノのユキ自体もヒロインと血縁関係じゃないよ。


このグラフィックでありながら、メインはミステリ調シリアス混じりのゲーム。エロゲのテンプレ通りに作っていないし結構面白かった。
あと「G」はガチ。

43 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 2:00:24 ID:

みあそら・・・見上げた空に落ちていくか
覚えた

44 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 2:01:57 ID:

米17
見上げた空に落ちていくのメーカーは、車輪のメーカーと同じで別の名義らしい。
CG塗ってる人も同じのようだ。

45 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 2:31:53 ID:

>本スレ86
10年以上前に呉ソフトウェアのごちゃキャラシリーズがあった。
小隊のRTSというより16人パーティーのアクションRPGと言った方が近いけどw
>※39
高度なAIを見てみたいなら、エレクトリックシープの「天国から来た男」をやってミソ。Windows98時代に出たゲームだが、いまだにこれを超えるAIは見た事が無い。パッケージが萌え絵なくせに、「妄想に勝るグラフィックエンジンは無い」という変に硬派なこだわりが損をしているw

46 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 3:03:39 ID:

作品によっては、俺なんでエロゲやってんだろうって思うときがある
こんなに面白いならラノベ寄りの小説にしたっていいんじゃないかって
今では気にしなくなってるしゲーム形式の方が読みやすいからいいと思ってるが

47 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 3:04:55 ID:

>>521
禿同。
リアルを追求しまくったゲームの、なんと面白くないこと。
……シェンムーとか。

48 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 3:52:20 ID:

>>1の映像って綺麗な部類に入ってるの?
ゲームしない俺に教えてくれ

49 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 4:02:13 ID:

かなり綺麗だよ
動き、特に遠くからごまかしやすい腕の先なんかも良く作ってると思う

50 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 5:44:55 ID:

つか日本のゲームは昔からその時その時に流行ってた洋ゲーを
日本風にアレンジしたようなゲームばっかりだし。

51 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 5:45:18 ID:

つか日本のゲームは昔からその時その時に流行ってた洋ゲーを
日本風にアレンジしたようなゲームばっかりだし。

52 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 5:45:54 ID:

つか日本のゲームは昔からその時その時に流行ってた洋ゲーを
日本風にアレンジしたようなゲームばっかりだし。

53 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 6:38:19 ID:

国産ゲームは作りが丁寧すぎるのが長所であり短所だね。
>>424
こういう長いイベントやボイス付き戦闘みたいなアニメっぽい演出はウンザリ。ゲームがおもしろくても疲れちゃって楽しめないな。
人それぞれ好みがあるんだから、偏った過度の演出を控えるべきだと思う。
洋ゲーは足りない所、和ゲーは足しすぎる所がそれぞれ悪い。 ←おお、我ながら名言

54 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 10:00:06 ID:

日本のゲームと海外のゲームを比べること自体間違ってるだろ・・・。
質が全く違うし。
FPS好きの俺からすれば日本のゲームなんか腹の虫が煮えくり返る。

55 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 10:14:28 ID:

>>米53
よぉ、ナルシスト

56 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 11:08:24 ID:

>>311
韓国MMOかと思った

57 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 11:18:58 ID:

羅刹シリーズなんかがんばっていたと思ったんだけどなぁ

58 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 11:43:02 ID:

洋ゲオタのキモさと偏狭さはマジ凄い
既にあのマカーすら越えてる

59 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 12:35:24 ID:

問題は日本のゲームのグラの弱さのみだろ。
Wiiと360の売り上げを比べれば、欧州で何が欲されてるか解る。

60 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 12:42:48 ID:

米58
超同意。
目くそ鼻くそだけど、バリバリ日本語でジャップとか、学会員ばりのマンセーとか、偏見だけで萌えゲーばっかとか必死すぎる
他を貶せば自分の地位が上がるとでも思ってんだな。

61 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 12:46:20 ID:

アイマスは確かに初めキャラデザどうにかならないのかと思ったけど
やってるとあれぐらいがちょうど良くなる
薄いから胃もたれしない感じで

62 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 13:01:09 ID:

やはり日本のゲームはもう駄目なんだな。
ああ、もう駄目だ。本当に駄目だ。


「見上げた空に落ちていく」ね。
覚えとこう。

63 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 13:06:43 ID:

下手に声優の質が高いからそっちにも力を入れようとするんだよ
それで力と金が分散してる

64 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 13:55:59 ID:

>39
その高度なAIやら物理シミュが入ったゲームの例は何なんだ

65 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 14:26:04 ID:

つ[グランツーリスモシリーズ]

66 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 14:29:22 ID:

>>369の詳細を

67 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 14:33:22 ID:

人口自体違うんだし資金やら人材やらもアメリカの方が勝ってるのは当然じゃないの??
むしろ日本がこれだけの技術を持っていることがすごい

68 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 14:37:54 ID:

なんでアメってあんなに筋肉マッスルなんだ?
日本のゲームも美少女美青年ほどほどだけど
あの異常なまでの筋肉っぷりはワロス

69 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 14:52:53 ID:

リアルなCGより
ドラゴンボールの格ゲーやアイマスみたいなアニメ風の3D技術の方が価値があると思う

70 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 15:22:07 ID:

洋ゲー最高。BF2とかスゲー面白い。
でも和ゲーも最高。MGSとかANUBISとか大好き。
悪魔城ドラキュラとかの2Dも至高。
日本のゲームがダメだと思う人は具体的に何がダメだと思ってるんだろう。
そりゃ洋ゲーは人気作ばかりが聞こえてくるんだから、
面白さの平均値が高いのは当たり前だと思うんだけど。
ま、それでもとりあえずそうやって危機感持ってた方が
たぶんよりいい物作れるようになるから、そういう意味ではアリかもね。

71 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 17:12:48 ID:

>>369
やぱい。やばいよこれ
見上げた空におちていくか・・・
ドMには神にしか見えない!
まじほすぃぃぃー

72 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 17:37:46 ID:

いや、このテキストだけ見て買うと後悔するぞ


本編のユキはもっと違う人なつっこい猫みたいな子だし……と書いて、ユキの同外見のアルのほうはツン99.9% デレ0.1%だから、Mの望み叶うと気付いたわw

73 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 17:40:51 ID:

※70が真理
まあ日本もロスプラみたいなのも作れるけどねw

74 名前:[] 投稿日:2007/04/05(木) 18:26:31 ID:

マジレスすると美少女ゲームのブランドは500以上、メーカーだけでも300以上ある。
常識的に考えてその全部が予算何億も掛けるような海外大手のソフトに太刀打ち出来るワケがない。
その有象無象が限られた予算と限られた人材の持つ技術の中でできることとやりたいことを先鋭化していったのがエロゲー。
ではなぜコンシューマーでやらないかといえば、開発キット揃えるだけでも億単位で掛かるから。
PCだと金かからない。というかDOS/Vパソコンあればおk。
あと、ロイヤリティーも掛からないから10人以下の中小メーカーでも商売として成り立つ。
でも、あまりに美少女ゲームにメーカーが集中しすぎて、一気にマイノリティーに落とされた一般PCゲームはほぼ死滅という悪循環も生んだのは痛かった。
昔のPCゲームの国産シュミレーションもなかなか面白かったよ。
フロンティアユニバースとかもう一度やってみたいな・・・。

75 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 18:28:14 ID:

確かにFPSのトイレのこだわりは凄いww

洋ゲーもエロゲーも楽しめる俺勝ち組。
偏見やらレッテル貼りは百害あって一利なし。

でもまぁ、和ゲーの店頭ムービーとか眺めてると>>1の言うこともわかる。ムービー垂れ流してばっかなんだよな。もっとゲームそのものに技術をつぎこんで欲しい。HALFLIFE2の物理シミュは楽しかった。

76 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 20:52:08 ID:

なあ ジャップスって何?使ってる人は日本人じゃないってこと?

77 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 21:20:04 ID:

ゲームなんて殺すものばっかじゃん
今頃人殺しもねーよwwwwwwww
ポケモンだって残酷だぞ

78 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 21:34:14 ID:

※76
japs=ジャップス
japというのは日本人に対する差別用語。
2ちゃんの一部の人が朝鮮人のことをチョンというのと同じ。
チョンもだけど本当は使うべき言葉ではない。

79 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 23:14:05 ID:

何でも欧米に追随すればいいという姿勢は
そろそろ改めるべきだと思うんだ

80 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 23:19:57 ID:

ネットでのチーム対戦FPSはおもしれーな。
同じマップでも何度やっても飽きないや。
先読みや陣取りで倒す快感がたまらん。

ただいかんせん、なんでみんなチームが勝った後無抵抗になった相手を虐殺するのか。
民度かね。欧米特亜問わずだいたいそう。
日本人だと半々か?

81 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/05(木) 23:56:50 ID:

洋ゲーのMPとCOOPの面白さは異常。
SeriousSamとかめっちゃ楽しい。

82 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 0:40:06 ID:

バトルフィールドとかも自由度高くて面白いな。

日本人がBF作って出来上がったのが、地球防衛軍か

83 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 0:50:53 ID:

面白いならFPSだろうがエロゲだろうがなんでもやる俺
今年は戦国ランス>MHP2>S.T.A.L.K.E.R.(今ここ)

84 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 8:29:15 ID:

つーかグラフィックとゲームの面白さって完全別物だよな
正直、ファミコンのボンバーマンとか今やっても鬼面白いだろ。
ローグとか@とか*とかで十分面白いし。
まあシレンとかチョコボとかトルネコとか
グラフィックついた方が一般受けしやすくなるし
そこからまた派生していく面白さもあるけど
結局大元となるゲーム(システム)自体の面白さみたいなのは
やっぱり別にあると思う。

85 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 8:33:01 ID:

だよなぁ。
DSでポチポチ動かしても、PS2で綺麗なムービー見ても、今になってFC,SFC動かしても、どれもベクトルは違うもののやっぱり面白い。


グラフィックもそうだが、操作、システム、バランス全てがゲームの面白さを司る要素。
その中にはエロゲなどで特化されたキャラクター、テキストなんかも含まれる。
どれが良くてどれがダメなんて勝手に決めてしまうのは、もったいねぇ。
ゲームってもっと懐が深いもんだと最近になってとくに実感する、学生の頃はグラフィック厨だった俺。

86 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 12:19:52 ID:

※84-85
最近そこを勘違いしてる奴が多すぎる気がする。
そりゃグラはいい方が良いが、それだけで優劣決めてる奴ってなんなの?

87 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 13:52:07 ID:

グラフィックやら設定やらが詳細すぎるとプレイヤーが想像(妄想)する余地が激減するワナ。
「途中式はいらないから答えを教えて」ってゆとり世代にはちょうどいいらしいが。
発想貧困なコドモ(年齢問わず)が増えて萎える。

88 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 14:05:40 ID:

つーかぁ、萌えだのグラだのでガチャガチャ言ったところで、結局はなんでも美味しく食べられるやつが一番得してるよな。
やっぱこのスレの焦点は「日本もうかうかしてらんねーよ?」くらいのところにあるんじゃね?

89 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 14:06:35 ID:

米87
どっかの研究者だかが「不気味の谷」現象とか呼んでたな。


グラフィックが緻密すぎるが、写真には劣るという微妙なアンバランスが、より一層ホンモノとの差別化をして違和感を覚えさせてしまうとかなんとか。

人間の脳の補正機能は大したものだから、イメージを喚起させるデフォルメ調くらいのほうが、違和感なく受け入れるとか何とか。

90 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 18:07:27 ID:

※72
>>369のユキのセリフは極一部ということか
アルのツンはどの程度なのだろうか
さすがに>>369のレベルには及ばないよな?
主人公のこと馬鹿にしてくれたりする?
罵倒フェチなんで

91 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 18:22:06 ID:

*92
72じゃないが、アル様素敵語録(一部)
「ぶっ殺すわ」
「馬鹿だ馬鹿だと思っていたけれど…」
「サカってんじゃないわよ」
等など。


ユキのほうは羞恥心ゼロの無表情系主人公べったり系。
アルはそれと対極の、口を開けば罵詈雑言だけど、一本芯が通っている系。

92 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/06(金) 21:50:16 ID:

360でオブリビオン、GOW、BF2、アイマス、
PS2でしつこくGT4、DS世界樹やりつつ
エロゲもやってるオイラの居場所は?

93 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/07(土) 12:43:55 ID:

洋ゲーは逆に種類が少ない気がするグラフィックの向上は認めるが、似たようなゲームが多い気がする。
軍隊の強靭さをそこまで世界に知らしめたいのだろうか

94 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/08(日) 12:50:47 ID:

Total Warのすごいところはシステムでグラフィックじゃないだろ。
地味ーなところですごいからやってない人にわかってもらうのは無理。

95 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/09(月) 20:09:11 ID:

*91
㌧クス

96 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/17(火) 18:35:27 ID:

>トイレの作り込みがすごい洋ゲーはおもしろい法則
POSTAL2か

97 名前:匿名[] 投稿日:2007/04/22(日) 14:42:24 ID:

M2TWの凄さはやった人にしか分からないだろうな・・・
なんでみんなあの神ゲーやらないんだろうか
AoEとちがって内政はターン制だからまったりしまくり中

98 名前:匿名[] 投稿日:2007/05/05(土) 0:16:20 ID:

まぁ洋ゲーがすごいのはわかったが
そこで、「日本も負けないようにもっと頑張れ」とはならず
「日本終わったな」となるのがどうも好かん
世の中斜めに見て俺カッコイイ臭がする

亀レスだけどな

99 名前:匿名[] 投稿日:2007/06/08(金) 21:18:06 ID:

和ゲーも洋ゲー、どっちも面白いゲームもあれば糞ゲーもあるんだけどな。

100 名前:匿名[] 投稿日:2007/06/09(土) 15:26:50 ID:

M2TWはまじすごい
欧米はRTSやFPS
韓国はMMO
日本は萌でいいじゃん

101 名前:匿名[] 投稿日:2007/06/27(水) 18:31:25 ID:

単純に絵が綺麗なゲームよりもセンスの良い絵で世界観を作ってるゲームのほうが好き。
欧米人は思考様式が直線的なせいかこの辺の作りこみが乏しいゲームが多いんだよな。
ゴッドオブウォーは面白かったが美術面でみたら受けそうな要素を適当にごちゃ混ぜにしただけで、サイレントヒルとかの足元にも
及んでないし。

102 名前:匿名[] 投稿日:2007/06/27(水) 18:32:41 ID:

単純に絵が綺麗なゲームよりもセンスの良い絵で世界観を作ってるゲームのほうが好き。
欧米人は思考様式が直線的なせいかこの辺の作りこみが乏しいゲームが多いんだよな。
ゴッドオブウォーは面白かったが美術面でみたら受けそうな要素を適当にごちゃ混ぜにしただけで、サイレントヒルとかの足元にも
及んでないし。

103 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/05(日) 15:25:10 ID:

*13さん
今更ながら、ありがとう!

104 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/05(日) 15:25:45 ID:

*13さん
今更ながら、ありがとう!

105 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/28(火) 17:34:30 ID:

あのな・・洋ゲーといってもアメリカだけじゃなく
世界各国出してるわけで日本が全世界相手に劣るとか
言ってる奴ただのアホ。バイオ5、mgs4、gt5なんかは
普通に世界レベルの出来だしな。
それとcrysisはpcに特化したゲームで綺麗なのは当たり前だよ。
ちなみにドイツが開発元。


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