ゲームっぽいゲームが売れないゲーム業界 :様々なニュースを適当に貼っていくブログサイト。無駄な感想つき。
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2007年08月29日

ゲームっぽいゲームが売れないゲーム業界

ゲーム機らしいゲーム機1: 朝日新聞記者(岩手県) 2007/08/29(水) 21:53:14 ID:SmgNHMMO0
ゲームらしいゲームよどこへいく
ゲームらしいゲーム、ゲームっぽいゲーム。なんだか分かりにくい言葉ですね。
ゲームはゲームじゃないか、と言ってしまえばそうなんですが、こういう言葉が世の中の、特にWeb上のゲームに関係のあるブログや掲示板などで見られるようになったのは、ニンテンドーDS(以下DS)で脳を鍛える大人のDSトレーニング(以下脳トレ)やえいご漬けなどの、ツール系がヒットするようになってからです。


今まではゲームと言えば当たり前に、ドラゴンクエストであったり、スーパーマリオであったりを指しました。
それをわざわざゲームらしいゲーム、なんて言い回しをするようになったのは、脳トレの大ヒットをはじめとして、ツール系のゲームが次々に出現し、逆に従来型ゲームの売上げが減少し、その立場が危うくなっている現状を如実に表しているように思います。

ファミコンで世の中にテレビゲームというものが広く認知されてから20年以上ゲーム業界を支えてきたゲームたちは、今後どうなっていくのでしょう。
脳トレなどのツール系に押されて消えていってしまうのでしょうか?
今回は変わりつつあるゲーム業界の中で、従来型ゲームがどうなっていくのかについて、考えてみたいと思います。

ソース:http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20070817A/

5 名前: スカイダイバー(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 21:54:27 ID:Id9mOQo/0
同じ時間を使うなら、自分のためになるゲームの方がいいだろ
6 名前: 手話通訳士(愛知県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 21:54:28 ID:QNTfcxcl0
エロゲは相変わらずだけどな
7 名前: バンドマン(三重県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 21:55:00 ID:zzvXz3My0
マンネリ化してるし
10 名前: 不動産鑑定士(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 21:55:16 ID:i41f6jb60
面白ければ買うよ
22 名前: 酒類販売業(千葉県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 21:57:08 ID:VoBdeN+50 BE:149559326-2BP(3035)
つか、ゲームらしいゲームとやらもかっちり売れてるだろ
イメージだけで適当なこと語るのはやめれ

35 名前: 大道芸人(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 21:58:34 ID:KOCeefAQ0
>>22
2chの見すぎで頭がおかしくなった、おっさんかもシレン

54 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:01:23 ID:Hy87rFPv0
>>22
そうだよな。96~2001辺りがまさに実体のないバブルのあぶくで
粗製濫造があり、異常だっただけ。

今の売り上げの時点で十分に売れているといえる

25 名前: 自衛官(東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 21:57:24 ID:iVgy+LNc0
良ゲーは売れてるじゃん
28 名前: パーソナリティー(宮城県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 21:58:00 ID:9uWWmrjx0
売れてるらしいけどつまらないよね
46 名前: コンビニ(千葉県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:00:17 ID:t5wLCsyT0
いつの頃からか、ゲームって「やらされてる」感が強くなった。
特に分岐の乏しいRPGとか。

51 名前: 天の声(長屋)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:00:48 ID:7SV6wwiC0
>>46
大人になっただけだよ

76 名前: 名誉教授(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:04:01 ID:rdpqe8g10
>>46
俺はFF9とサガフロ2あたりからだな

55 名前: ゆかりん(東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:01:29 ID:q7m+TkEK0
コンシューマゲームのくせに、ディレクターズカットとか称して、修正・追加バージョン出すのやめれ。
あれマジ萎えた。

70 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:03:33 ID:Hy87rFPv0
>>55
360やPS3は修正パッチが当てられるからそういうことをやるメーカーはよほど悪どい
企業しかやらなくなるよ

66 名前: ドラム(兵庫県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:03:00 ID:VW3K9BUp0
知育系も任天堂以外のは売れてないよ。
いっぱい出てるから売れてるように見えるだけで。
71 名前: 屯田兵(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:03:35 ID:yWp1Tcuh0
いいんじゃないの
ツールっぽいゲームにあきたらゲームっぽいゲームに回帰するでしょどうせ
回帰しなかったら皆もうゲームっぽいゲームやりたくないってことだし
72 名前: 造船業(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:03:44 ID:Iry5JIyZ0
ユーザの舌はどんどん肥えてくるからな。相対的に糞ゲ量が増えていくんだよ。
求められるのは深い駆け引きをクリエイトできるウルトラクリエイター

81 名前: 手話通訳士(長屋)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:04:58 ID:OfwXGVxx0 BE:239463836-2BP(100)
作業性の無いシミュレーションゲームがやりたい
103 名前: 名誉教授(北海道)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:07:49 ID:SDmwxE360
>>81
Vantage Masterシリーズはどうよ
VM2英語版(日本語化パッチ有)がタダでできるぞ

128 名前: 手話通訳士(長屋)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:11:00 ID:OfwXGVxx0 BE:199552853-2BP(100)
>>103
ファンタジー系はあんま好きじゃない
経営とかがいい

136 名前: 名誉教授(北海道)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:12:47 ID:SDmwxE360
>>128
作業性の無い経営シミュなんてありません><

82 名前: ネット廃人(岐阜県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:05:00 ID:6K+UZ1Mw0
分岐のRPGとかEDがいくつも用意されてるゲームって面倒なだけ
83 名前: 画家のたまご(樺太)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:05:09 ID:B9iWlzyrO
リアリティとか無駄にありすぎなんだよ。
DBZ超サイヤ伝説みたいなゲームがあったって良いだろ
チュドーン、あははー普通なら死んでるよねーみたいのが楽しいんじゃねえか

リアリティ厨ってなんなの?
とくにFPS系のなんかで見るけどさ。
この銃の発砲音はこんなに軽くないだのなんなの。しらんがな

96 名前: AV監督(静岡県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:06:49 ID:hKiUOkAq0
>>83
いるなあ。バットじゃ人間の頭なんて砕けるわけねーだろw
とかスコップで殴られたくらいで人間の首が飛ぶわけねーw
とかほざくのが。これはゲームだっつの

107 名前: 候補者(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:08:33 ID:P9bm971xP
>>96
そんなん言ったら剣やら何やらで切り刻まれてるのに生きてる主人公なんて化け物だよな

129 名前: 名誉教授(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:11:08 ID:rdpqe8g10
>>83
30分おきに来るバスを待つために毎回ガチャガチャして時間を潰さなきゃならないシェンムーで、
俺はゲームにリアリズムを求めるのは間違ってると悟った

170 名前: ドラム(兵庫県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:19:36 ID:VW3K9BUp0
>>83
PCアクション板でも、そんな奴ほとんど見ないけど・・・。
DoomやHLやBFを、リアリティがあると思ってやってる奴なんてまずいない。

179 名前: こんぶ漁師(山形県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:21:21 ID:iYZrPozE0
>>83
リアリティを求めてる層がいる事もわからない男の人って・・・

369 名前: 通訳(関西地方)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:45:28 ID:xDVMs1bz0
>>83
俺も凄く思う。
特に海外のFPSなんかは、現実離れした銃なんかは出てくるけど、キャラクターの能力は実に現実的なものが多い
カービィ作った人が言ってたけど、FPSや戦争物は全部キャラクターがマリオみたいになればいいみたいなことって言ってたが
そのとおりだと思う
ジャンプしても1メートルくらいしか跳べないし、走っても平均的な速さしか出せないヤツは使ってても面白くない

374 名前: 名誉教授(北海道)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:46:38 ID:SDmwxE360
>>369
その昔TRIBESというシリーズがあってな・・・

380 名前: AV監督(北海道)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:47:01 ID:cEEZXq6U0 BE:595641784-2BP(701)
>>369
そういうスーパーマンVSスーパーマンみたいなFPSってある?

410 名前: プロガー(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:50:31 ID:fw46nZjw0
>>380
アンリアルトーナメントとか

381 名前: うぐいす嬢(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:47:07 ID:ZezNxHvd0
>>369
スポーツ系FPSあるじゃん・・・

408 名前: 氷殺ジェット(熊本県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:49:57 ID:XoggCdSQ0
>>369
アウトフォクシーズおもしろかったなあ。
殺し屋同士が戦うゲームなんだけど、高いところから落ちたり
銃で撃たれたり、剣で切られてもなかなか死なないww

446 名前: 美容部員(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:54:21 ID:NvHr1aHd0
>>408
あれは大好きだったなあ。
猿とか双子とか

101 名前: 造船業(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:07:32 ID:Iry5JIyZ0
もうコマンド式のRPGはシステム的に限界ある
90 名前: シェフ(大阪府)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:06:07 ID:2fPBl9vN0
FF7は神ゲーであると同時に革命的過ぎた

それからやたら文学性やら映画的やらを強調するゲームが増えた

だから今のDSブームは「行き過ぎた振り子が戻った」だけ

125 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:10:23 ID:Hy87rFPv0
>>90
FF7っていうよりMYSTとバイオハザードの影響がでかいな・・
FF7はやたらエヴァくさいオタゲーを氾濫させたに過ぎない

>>101
だからFF12ですらガンビットシステムみたいなものが出てきた

132 名前: 酪農研修生(徳島県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:11:18 ID:uowRepmi0
今年のゲーム売り上げランキング見たが
上位50位のうち知育は11本だけだったぞ
8割は知育じゃないんだから充分だろ
144 名前: 副社長(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:14:15 ID:jQQA/MuN0
パネキット以上のゲームは無い
164 名前: 工学部(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:18:53 ID:xuILGi0O0
脳トレブーム以前というか、発売日に脳トレ買ったけど
タッチデバイスだと、「足し算を連続してやる」の判定をきっちりすれば
ちゃんとしたゲームになってるんだなあと感心したものだけどな。

>144
俺、基本的に妊娠だけどそのゲームは任天堂製のゲームより格上だと思ってるよ
ストーリーもキャラクタも無くて、尚且つ競技とかで「ゲーム」しているから
RPGとかでシナリオ云々語る前に、これを遊べっていうか。

215 名前: また大阪か(静岡県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:25:32 ID:hbE9s6tm0
>>144
パネキットは凄く良いけどこいつらの言う「ゲームっぽいゲーム」じゃないよね

148 名前: アナウンサー(愛知県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:14:37 ID:YQEQebH90
操作できない時間が多すぎる
まず起動でしょ ロードでしょ そしてムービー

159 名前: 釣氏(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:18:15 ID:E6RIXTBP0
そういうわけで、ちょっと風変わりだけど面白いPS2のゲームを紹介しろ
172 名前: 選挙カー運転手(中国地方)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:19:44 ID:575/THnj0
ここ2ヶ月のPS2新作の黎明っぷりは異常

ところでお前等PSP持ってたら&機会があったらワイルドアームズクロスファイアやってみてくださいな。
SRPGだけど久々に良ゲー。バランスがいい感じ。
俺はこのシリーズの元信者だけど、シリーズ通して初めてゲーム部分が面白い思ったソフト。
よければFF7のなんとかまでの繋ぎで買って欲しい。


>>159
ゴッドハンド

180 名前: シウマイ見習い(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:21:25 ID:APXC4pVK0
>>172
ゴッドハンドは激ムズって聞いたけど、どうなん?

196 名前: 氷殺ジェット(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:23:25 ID:giChej7M0
>>180
ムズイけど慣れれば面白くなりそうな予感はある。俺は諦めたがなorz
なんか視点が近いんだよ微妙に・・・・・。

205 名前: こんぶ漁師(山形県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:24:20 ID:iYZrPozE0
>>180
難しいけど、上達がわかりやすいゲーム
それにイージーならそれほど難しくない

209 名前: 選挙カー運転手(中国地方)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:25:01 ID:575/THnj0
>>180
何て言うか避けゲー。やってたら敵の攻撃を避ける事にカタルシスを感じるようになる。
敵の攻撃を喰らう間も無く強力な技でリンチしまくって俺TUEEEEEEEEEEEEE みたいなのはたぶん出来ない。難しいから。
敵の強力な攻撃の合間を縫って、蝶の様に舞い蜂の様に刺すそんなゲーム。
あとノリがバカゲー。

206 名前: 女工(コネチカット州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:24:47 ID:s86Sr0kpO
>>172
ゴッドハンドはいい意味でのお馬鹿な内容が良かったな
ゲームバランスはもうちょっと調整して欲しかったが

168 名前: 天使見習い(北海道)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:19:21 ID:658A96BS0
おかんDSと脳トレと常識買うのは別にかまわないけど、1週間やっただけで放置しすぎだろ・・・
今5ヶ月目ぐらい

183 名前: 機関投資家(東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:21:35 ID:zgjth/Y30
>>168
脳トレは20問計算のタイムアタックのアツさに気付くかどうかで評価が変わるな
気付かないと速攻飽きる

184 名前: 火星人-(富山県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:21:38 ID:0Cv2nklg0 BE:72997632-2BP(2003)
最近で話や世界観がおもしろいRPGってなんかある?
ゲームは最近しないのだが、どうもニュー速で見る限りろくなRPGが近年ないという印象を受けるのでぜひ教えてほしい。

210 名前: 新聞社勤務(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:25:09 ID:x0TDpcES0
>>184
おぶりびょんとか書いてほしいのか?
あれはそこが浅いからやめとけ

232 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:28:21 ID:Hy87rFPv0
>>210
底が浅いのではなくて、その部分を自分で補完しつつあそぶヌルアクションなんだが・・
魔法を合成したり、大泥棒、バーサーカー、ダークメイジを目指してもいい。

人気だけどんどん上げてとりまきを増やして集団で冒険も出来る。その世界で何を
ロールプレイするか?なゲームであって、システムやストーリーに奥深さはない。

233 名前: 和菓子職人(福岡県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:28:22 ID:yc5/NKLv0
PS3の機能をフルに使ったスペランカーとかやってみたいな
251 名前: また大阪か(静岡県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:30:36 ID:hbE9s6tm0
>>233
30cmの段差から落ちて死ぬ謎が解明される日が来るのか

271 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:33:28 ID:Hy87rFPv0
>>251
動くたびにマンもグラフィーやレントゲンっぽく内部の裂傷や骨折がリアルに描画される。
筋肉繊維がブチブチ切れ、骨は砕け、筋は契れ、皮膚が裂け、内臓は破裂。

ファイトナイト3レベルの美麗グラフィックで帰って来た、次世代スペランカー。

234 名前: 空軍(千葉県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:28:35 ID:dmDPpV430
何かの強烈なオタが自分の趣味押しつけてブレーキ効かない状態になってるよねゲーム業界
作ってるやつの頭がおかしい

250 名前: プロガー(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:30:27 ID:fw46nZjw0
>>234
ゲーム好きには面白いゲームは作れないというが本当だな
「ゲームとはこうあるべき。お前らは俺の作ったゲームを受け入れるだけでいいんだ」
っていう思想が見え見えだからユーザが一歩引いてるんだよな

269 名前: 留学生(ネブラスカ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:32:42 ID:htKLkr+rO
>>234
だな。
大人が子供にゲームを作っていた時代はおもちゃとしての輝きがあったが、
いまやそういう子供が成長し、大人が大人のためにゲームを作ってしまっているのが問題。
笑いをとるには自分は笑わないってのは鉄則なのになぁ

357 名前: バンドマン(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:44:15 ID:fsICjXXY0
>>234
だな。
「ゲームらしい」なんて誰が決めたのやら

254 名前: また大阪か(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:30:49 ID:tGN/nz1x0
数十億とかかけた作ったゲームが数十万しか売れない傍ら、
どう考えても「数人で作ったようなゲーム」が数百万とか売れるんだぜ?

金かけてる方が馬鹿らしい。

273 名前: 中二(山口県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:33:38 ID:XgtJgKO90
>>254
まあ金かければ面白いものができるってわけでもないし

290 名前: 社会保険庁入力係[バイト](東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:36:35 ID:TBa9JcnQ0
>>254
制作費や宣伝費に金掛けまくって売るか
アイデアで売るかのどっちかだな

298 名前: 機関投資家(東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:37:38 ID:zgjth/Y30
>>290
>制作費や宣伝費に金掛けまくって売るか
PSPのロコロコ思い出した

303 名前: こんぶ漁師(山形県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:38:32 ID:iYZrPozE0
>>290
ロスプラ制作費24億の広告費24億らしい

306 名前: 配管工(福岡県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:38:41 ID:OXbyatrM0
>>290
>制作費や宣伝費に金掛けまくって売るか

まるで企画7ソニー、製作レベルファイブみたいなやり方だが
セールスは伸びていない。

287 名前: 美容師(大阪府)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:36:04 ID:vINs4aay0
ネットワーク対戦ができるくにおくんがでたらうれるのは目に見えてるだろ?
295 名前: 留学生(ネブラスカ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:37:07 ID:htKLkr+rO
>>287
元くにおくん世代にはなw

330 名前: シウマイ見習い(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:40:42 ID:APXC4pVK0
>>287
簡単そうだし、出せばいいのにな。
今はどこが版権持ってんの?

362 名前: 美容師(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:44:47 ID:vINs4aay0
>>330
http://www.atlus.co.jp/cs/index.html
アトラスっぽい。

368 名前: 女性音楽教諭(東京都)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:45:20 ID:xtj3dJc50
>>287
DSでドッジボールのが出てたなwifi未対応
9月発売のマリオストライカーはネット対応。
くにおくん熱血サッカー見たいに相手をぶっ飛ばせるルールあり。
欧州公式サイトで動画が見れる。
http://mariostrikers.nintendo.co.uk/

300 名前: 氷殺ジェット(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:37:50 ID:giChej7M0
なんかこうゲームの世界でマターリ出来る感じのゲームが欲しいな。
普段は普通に生活してるんだけど、その辺に居るNPCに話し掛けると
適当にイベントが始まって適当に終わる、みたいな。
で、追加ダウンロードでこれまた適当にイベントが追加されるって感じで。

302 名前: 造船業(アラバマ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:38:30 ID:Iry5JIyZ0
>>300
全盛期の頃のUO体験できていれば・・・・・・・

329 名前: 氷殺ジェット(神奈川県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:40:38 ID:giChej7M0
>>302
それを1人でやりたいわけさw
プレイヤー同士の関わり合いに重きを置くんじゃなくて
細かいイベントの集合体を延々とやってる的なゲームw
で、何時の間にか最後の方に導かれてるみたいな。

322 名前: 留学生(ネブラスカ州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:39:55 ID:htKLkr+rO
>>300
そういうネトゲは欲しいな
運営の金稼ぎのせいか、過剰に競争原理が働いてぐだぐだになりすぎ

323 名前: 朝日新聞記者(岩手県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:40:02 ID:SmgNHMMO0 BE:658833375-2BP(6126)
>>300
どうぶつの森でいいんじゃね

336 名前: 新聞社勤務(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:41:04 ID:x0TDpcES0
>>300
おぶりびょんだな
アクション、システム、インターフェイス、ストーリー以外は楽しめる要素満載だから
妄想するのが好きならどうぞ

344 名前: 停学中(神奈川県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:41:59 ID:U3eBYkL90 BE:527314368-PLT(31800)
>>300
動物物語オンラインがあればな
今作ってるんだっけかな

350 名前: 造反組(dion軍)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:43:26 ID:c8q45E2s0
なんかゲーム業界も大変らしいね
学問としてのゲームをおろそかにしてたせいで
欧米と基本技術で差が(特に中小系で)つきまくってるとかなんとか


358 名前: 偏屈男(熊本県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:44:16 ID:VTbvzbvf0
>>350
だがセンスでは日本が圧倒してないか?
基本技術ってCGとかのことだろ?

387 名前: 造反組(dion軍)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:47:37 ID:c8q45E2s0
>>358
CGとかもそうだがAIやらUIやら
もうセンスでどうにもならない所まできちゃってるって話よ

361 名前: 殲10(青森県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:44:45 ID:OenxRyeM0
>>350
自前で3Dエンジン組める人が居ない
誰かが作ったのそのまま使う。
多少も拡張できない。ヤバイ。

372 名前: ドラム(兵庫県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:45:50 ID:VW3K9BUp0
日本にRPGを浸透させたドラクエが、
Wizとウルティマの模倣から始まったみたいに、
Oblivionあたりを模倣した「新世代のためのドラクエ」が日本には必要な気がする。

403 名前: 工学部(大阪府)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:49:15 ID:xuILGi0O0
>>372
最初に発表されたDQ9がARPGっぽくて、凄い冒険に出たなと評価したのに
いつの間にかコマンド式に戻っててガッカリした
多くのファンは、コマンド式が良かったのかもしれんけどさあ

433 名前: レースクイーン(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:53:02 ID:iMnK5Soz0
外人のつくるゲームってみんなシムじゃね
オブリビオンだって自分がファンタジーの世界にいたら…みたいなゲームだし
今の時代、ゲームにもとめてるのは映画的な感動じゃなくて、
仮想空間でのびのび好きなことやってストレス解消したい!という事と思う

458 名前: 留学生(西日本)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:55:51 ID:Hy87rFPv0
>>433
3~4年前から明らかにそっち系にシフトしつつあるな。このトレンドで向こう10年
業界人は飯が食えるだろう。

483 名前: ぬこ(dion軍)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:59:01 ID:3DnHhRB80
>>458
今や子供も大人も自由に振舞える空間って無くなったからな
どこへ行っても周囲の人への気遣いを強制されて

440 名前: 社会保険庁入力係[バイト](福岡県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:53:58 ID:ZPn5aJF00
隠れた名作

THEコンビニ

463 名前: 麻薬検査官(福岡県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:56:20 ID:ar8mdmiB0
>440
顔がきめぇwwwww

あの時期の経営SLGは異常
というかアートディンクの勢いは異常
あの会社にどれだけ時間を吸い取られたか

だから早くアクアノートの休日3を出してくださいよ
あとA列車4をHD化した奴を出してくださいよ
余計な追加機能とかいらないから

479 名前: 留学生(東京都)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:58:10 ID:x/qLHoG20
>>463
360のA列車がA4のHD版に近いような。

477 名前: 酒蔵(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:57:36 ID:XfUfMb8H0
>>440
同意。 っても2までしかやったことないが。

447 名前: 配管工(福岡県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:54:27 ID:OXbyatrM0
>DQSとか10時間クリアとかふざけてるの?
>RPGなんだから2、30時間は遊ばせろ

ゲーム業界が腐った原因がここにある。
同じシステムのゲームを何十時間も遊んで何が楽しいの?
CGアニメが見たいだけでしょ。パチンコと同じでしょ。

454 名前: すっとこどっこい(埼玉県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:55:36 ID:omL+h47y0
>>447
お前、アーケードのテニスから脳トレまで全て否定することになるぞ

473 名前: 旧陸軍高官(大阪府)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:57:13 ID:+9SUOmxg0
>>447
ゲームはなるべく長く遊びたいものだろ
子供のころから変わってねーよ

449 名前: 通訳(関西地方)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:54:54 ID:xDVMs1bz0
難易度がクソ高いゲームが好きなヤツってマゾだろ
やっててストレスたまる
肝心なのはやってて面白いかってことだ
死にまくって同じところ何回も行き来してたら飽きる

461 名前: こんぶ漁師(山形県)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:56:07 ID:iYZrPozE0
>>449
その難しいのを面白いと感じるんだろ
いろいろ試行錯誤してクリアした時の達成感が

480 名前: 党幹部(コネチカット州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 22:58:13 ID:ZSlmhexUO
>>449
逆じゃないか?強い奴ほどぶち倒したくなるじゃん

499 名前: 党幹部(コネチカット州)[] 投稿日:2007/08/29(水) 23:00:57 ID:jZVQsOotO
>>480
達成感は大きい
ただ不愉快でストレスがたまる
少なくとも強い敵の目の前ではセーブさせろ

484 名前: ネットカフェ難民(dion軍)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 22:59:06 ID:tWzbScV+0
>>449
難易度だってだいたい選べる時代だし簡単なのがいいならイージー選べばいいだけだと思うがな

519 名前: 通訳(関西地方)[] 投稿日:2007/08/29(水) 23:02:52 ID:xDVMs1bz0
>>484
今の時代のことじゃなくて
昔のゲームに良く見られた理不尽な難しさをマンセーしてるやつをマゾっていってるんだ
説明不足ですまん

780 名前: 外来種(長屋)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 23:31:22 ID:RXEsdkvP0
ギャルゲがほとんどボタン押すだけのゲームになっちまってる
ときメモのような恋愛SLGと呼べるのは近年じゃキミキスくらいか
つまらん時代だぜ
805 名前: 釣氏(埼玉県)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 23:36:26 ID:E6RIXTBP0
今のゲームは今のゲームは言ってる奴らには、
ファミコン時代に、アイドルの名前がタイトルに入ってた萌えゲーの走りが多々あったり、
キャラのみ違うまったく同じ横スクロールのアクションゲームが多々あったり
時間稼ぎどころじゃない糞ゲーが多々あったりしてるのを

どう説明するのか見たい。

832 名前: 機関投資家(アラバマ州)[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 23:39:41 ID:bmgnavbt0
>>805
それでも時代を牽引するカリスマソフトが何本かあったわけだろ。
最近はどいつも丸くなっててそういうのが無いってわけよ。
糞ゲーは糞ゲーとしての悪評が後世まで語り継がれてるしな。
まあ現代という時代の評価は次世代の人間がするものなのかも知れない。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲーマーが減っているってことなんでしょうかね。
ツール系が売れたことによって普段ゲームをやらない層もゲーム機を所有するようになったので
ゲーム業界にとってはチャンスなんじゃないでしょうか。

【関連スレッド】
markゲームっぽいゲームが売れないゲーム業界

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コメント

1 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:15:48 ID:

もうゲーム止めりゃいいだろ。
子供の頃からやってりゃ、そら飽きるわ。

2 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:21:19 ID:

俺がゲーム界に革命起こしてやんよ
5年待て

3 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:22:39 ID:

FPSはリアルとかアクションとかで孤立してるんだが?
いろいろなFPSを一緒にしてる時点で
ネット知らないやつがネットを叩いてるのと同じ。
可愛いでしょ?僕ポポポの人も一般人なんだな。

4 名前:3[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:23:55 ID:

これは致命的なミスww
孤立→独立
残業早く終わったのにな頭が働かないお

5 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:28:52 ID:

ふつーにおっぱおでかいねーちゃんを主人公にしてくれたら買うよ
内容ダメでも我慢できる
もちろん、服装とかエディットさせろよ

6 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:29:04 ID:

ゲームかあ・・・ぷよぷよやマリオRPG・ボンバーマン・星のカービイデラックスとか

実家に帰ったらスーファミ引っ張り出して弟とやってるな。最近のゲームより全然面白い

7 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:36:21 ID:

個人的には早くバーチャル空間に入るシステムを開発してほしい

8 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:36:50 ID:

ゲームっぽいゲームが売れないのが問題じゃなくて、いくら売れるとはいえ、脳トレとかそういったゲームをどんどんだしている業界の方が問題だと思う。

9 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:55:00 ID:

>>1
そのとおりだな
明らかに10代を狙ってるソフトに、ファミコン世代が文句とかあほ過ぎる

10 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:57:23 ID:

こんなとこでパネキッター見つけて嬉しい俺

11 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 0:57:36 ID:

むしろゲームらしいゲームを求めた層の大半がネトゲー厨になってそうな(゚∀゚)ヨカーン

12 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:18:03 ID:

任天堂以外にnewスーパーマリオの巨大化のアニメーションつくれるところってどれだけいる?

それに今はサードが必死になって脳トレもどきばかり清算している状態。

だめすぎ。

13 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:22:17 ID:

米11
それはないわw

14 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:31:30 ID:

最近はエロゲしかしてないな
ドラクエ6のリメイクは買うつもりだけど他に買いたいゲームが思いつかん

15 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:40:48 ID:

脳トレ系って実際効果あるんかねぇ

16 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:42:08 ID:

向こうは向こうでマンネリだなんだと言われてるんじゃなかったっけ?

17 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 1:56:44 ID:

最近はマインスペーパーしかしてないな。

18 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:02:22 ID:

>>15
多少はあるだろうけど所詮おもちゃ
本気でどうにかしたいならちゃんとした訓練受けた方が全然いいだろうな

19 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:08:58 ID:

商業主義になった時点でクリエイターの芽が潰されるのさ

20 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:10:13 ID:

※12
どんなゲーム作るかも、現場の人間が決められる状態じゃないみたいだからね。
脳トレ系が馬鹿売れしてるし、開発費があまりかさまないソフトだから同じようなのが出てるのかも。

21 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:14:46 ID:

>>15
作った人が効果はあまりない、これはゲームですみたいな事言っていたような記事があったような

何にしろやりこめる奥の深いゲームが多く出て欲しい
ツール系とかマジいらね

22 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:19:38 ID:

GTAはストレス解消になるよ。ただストレス解消目的に遊ぶと飽きる

23 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:27:56 ID:

※90
FF7ってどこが神ゲーなの?
セフィロス追っかけるだけじゃん
FF6のほうが遙かに良いとなんどいえば

24 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:42:36 ID:

国産のゲームなんて、売れ線は全部ファミコン時代の焼き直し、見た目と音楽変えただけだからなー
国内市場も受動的なゲームしか売れないから世界から置いてきぼり。技術もスッカスカになっとる始末。

25 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 2:45:46 ID:

洋ゲなんかだとMOD文化あって、自分らで生み出しつづけて
1タイトルで数年遊びつづけるしね。
日本は頭を使わない、受動的なやらされゲーでないと売れない。
作り手も「映画のような~」とかこれまた受動メディアを
目指してたりして最悪。

26 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 3:06:00 ID:

まぁPS2後期あたりにあった業界全体の絶望感みたいのはなくなってよかった気がする

27 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 3:19:07 ID:

ニュー速クオリティと記事かぶってるがあっちは異様に「任天堂のせい」ってのが載ってるなwww
特に任天堂のどこが悪いのかも書かれてないのに載せるとか性格悪い

28 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 4:01:47 ID:

ゲームっぽいゲーム
=コアユーザーにしか受けないゲーム
=格ゲーやシューティングのように廃れる

29 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 4:13:00 ID:

米27
俺も思った。
根拠の無い批判レスを載せて意味あるのか?
ただ「~が悪い」って書いたレスを何個も載せてるんだぜ?
こっちの方がしっかり議論してるところや根拠のあるレスを載せてるので信頼できる。

30 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 4:34:21 ID:

米27
俺も
この手のスレはやれGKだ妊娠だで荒れてるものかと思ったが…
やっぱり編集しだいでまともに議論できるんだな。

31 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 4:46:20 ID:

>360のA列車がA4のHD版に近いような。

面白かったよ。ただ、とてつもなく面白かったわけでもなかったな。実績解除ゲーというか。

発売が告知されたときは、ネット対応という話だったので、他人が作った街に遊びに行けるとか、せめてそれがダウソできるとか思ってた。ダウソ販売も追加のランドマークとかだと思ってた。

作ったマップがアプロド、ダウソできるだけ。ダウソ販売もゲームの肝であるはずの列車を販売。ランドマークの販売なんてありそうにない。

面白いよ。価格分の面白さはないと思うけど。今は中古で安くなってるし、それを買って楽しめば良いと思う。革命的じゃないんだよ。A列車4を超えるゲームはArtdinkにはもう出せない。

32 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 4:46:32 ID:

そもそもゲームらしいゲームってなんだよ
ゲームなんだから、らしいもクソもあるかよww
そしてゲームという意味から言うとRPGはゲームじゃな

33 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 5:24:42 ID:

で。やたら評価が高い昔のFFやドラクエは今のやらされてるって感じのゲームを批判できるほど自由度の高いRPGだったんですか?

34 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 6:00:37 ID:

米33
美化厨はどこにでも湧く
昔はこんなにいいゲームがあった!今は…
とか言うやつは今のゲームをどれだけ知ってんのかと。
あと洋ゲ厨も。日本のRPGの全てを把握しとんのかと。
Oblivionなんて劣化キングスくらいにしか思わん

35 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 6:33:07 ID:

ゲームバランスが丁度良いゲームが少なくなったのが問題だろうね。正直ゲームとしてのスペックはあがってるけど、練習して丁度よくクリアできるゲームが減っただけ。
デビルメイクライ1作った神谷英樹の関わってるゲームなんかは良いゲームだと思う。何十時間も試行して難易度や爽快感、上達度がちゃんとあがるバランスにする。それができる人が少ないからなぁ…。それがゲームの重要部分だったが今はCG綺麗にしたり新システムだったりそういうのだけこってるからな。

36 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 8:29:00 ID:

侍ってすっごい面白いと思うんだけど
自由で馬鹿っぽくて真面目な事もできて

>>34
あれは出来が良いよ 自由度の点においては
主人公を住民の一部と考える辺りが外人との考え方の違い
スケールでかいし ストーリーが行動によって何万通りと変わるRPGなんか日本にあるん?

37 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 10:16:15 ID:

※34
無類のRPG好きでローグ系、ネットハック系、ウィザードリィ、ダンマス、ハイドライドなどの古いのからソードワールドやキングスシリーズ、ディアブロ、ルナドンなどマイナー系。当然DQ、FF、女神転生、テイルズ、スタオなど、の和RPGまで幅広くやってきてる俺だが、それら全部と比べてもオブリは頭1つ抜き出ていると思う。

あれ自体が完成されたゲームじゃないけれどね。オブリはたくさんRPGをやってきた人間ほど高く評価しているように感じるなぁ。

38 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 10:20:39 ID:

2chとmixiにセカンドライフの「現実空間」のTVゲームに夢中だからだと
映画「マトリックス」と同一環境であり、2ちゃんねらーの「誹謗中傷」で現実社会が動くからでは

39 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 10:30:41 ID:

>>300が言ってるのは
そのまま聖剣LOMだと思うんだが

40 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 10:55:15 ID:

マリオストライカーズって
サッカーっぽくもなけりゃ、マリオっぽくもない感じがするな
でもちょっと面白そう

41 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 10:57:34 ID:

昔のゲームは電源入れて5秒で遊べる状態になった。
今のゲームはハードやソフトのロゴが出たりOPが出たりで始まるまでがえらい長い。

42 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 11:00:40 ID:

※38
難解な文章を書く方ですね

43 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 11:16:59 ID:

懐古厨の言うことに筋なんて通ってるわけない
思い入れだけで語ってるんだから

44 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 12:52:37 ID:

rpgの経験値というのが嫌いでね

45 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 14:01:10 ID:

昔のゲームが良かったって言う奴は、
昔の思い出なんかも含めてゲームを評価しているだけだろ。

子供の頃は友達と一緒にゲームできるけど、
社会人になったら大抵一人。
そりゃ昔のゲームのほうが面白く感じるわ。

46 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 15:25:06 ID:

俺はファミコン世代なので良くわからんのだが、
現代の(10歳未満くらいの)子供は、
最近の複雑なシステムのゲームに
すんなり入り込めるんだろうか。

ファミコン版のドラクエに熱中した世代の
(あまり良くない意味で)肥えた目を
意識し続けていると、新規のユーザーを
取り込むのは難しくなってしまうんじゃないかと思う。

47 名前:匿名(仮)[] 投稿日:2007/08/30(木) 16:07:25 ID:

昔はもちろん、今のゲームも十分面白いと思うんだけどね。
アクションなんかはここ数年のはホント面白いと思ってプレイしてる。
ただRPGは年に一本ぐらいしかやる気起きん。逆に年一ぐらいは大作もやるけど。
知育とFPSはどうでもいいです。

48 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 16:32:30 ID:

興味沸かないつまんなそうなゲームばっか。
萌えキャラだらけでも和製DIABLO2出たら絶対買うし、ゲーム企業が今のユーザーが何を求めてるかさっぱりわかってないんじゃないか。
世界樹の迷宮はうまいとこ突いたと思う。そのあとのアトラスの糞っぷりにげんなりしたけど。
企業の上のほうが全部腐ってる感じ。
若手も器用に就職したようなのばっかなんだろうな。
プランもそのへんのゲームのシステム混ぜて、○○新システム!みたいなのをちょこっと加えてアレンジ、糞化したようなのばかり。

49 名前:妊娠じゃねーぞ[] 投稿日:2007/08/30(木) 16:41:54 ID:

PSがコアなゲーマー向けって言ってるやつはモグリだろ。
プレステは元々社会人や女性にウケがよかったライトゲーマー用の機体。
それをDSにそれぞれの層を奪われたから一部の信者だけが残っただけの事。
64の時代は任天堂に信者と子供しか付いてなかった。
=ライトとは言いがたい(子供の方がゲーム上手い件)

50 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 16:43:18 ID:

知育ツールって言われてるゲームの方が見た目もルールも分かりやすくていいじゃない。
「見て2秒でルールが分かる」ってのは良いゲームの証しの一つでしょ?

51 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 16:47:15 ID:

Wiiのドラゴンボールでヌンチャク振ってバコーン・ドガーン殴って、
バイオやガンダムでバキューンバキューン敵撃ってる俺にはゲームがダメになったとは思えないな。体感ゲーム超オススメ。
DSもいいけどPSPも意外といいんだぜ?売れてないだけで結構良ゲーが埋もれてる。

要は結局はゲームを買わなくなった、やらなくらった層がグダグダ言ってるだけなんだろ、と。

52 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 17:54:01 ID:

今のゲームはハードの性能が良くなり過ぎたせいで
いろんなアイデアを実現しやすくなる。
もちろんスペックが高いから中途半端なアイデアでも
それなりの表現ができるわけだよ。

そのためスーファミやMSXなどの限られた機能の中で
作られたマリオ、カービィやメタルギアが神ゲーになったわけで。

何がいいたいのかというと、おもしろさは性能では決まらない、
制作陣が考えて考え抜いたゲームこそが面白いゲームだと思う。

53 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 17:58:23 ID:

人によって自由度が高いゲームが好きだったり
ただストーリーなぞるだけでも面白いって人もいるし
それぞれなんだよなぁ、好みが
難しいわ

54 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 18:09:50 ID:

米46
それが実際問題になってる。
FC時代からRPGやってる人間にとって+αを覚えていけばいいだけだから覚える音は少ないし楽だけど、初めてやる人にとってRPGはかなり難解なシステムで敬遠したいのだそうだ。

55 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 18:48:27 ID:

インターフェイスやハードの性能がゲームの面白さに直結するわけじゃないからな

56 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 20:51:49 ID:

俺は細々とシューティングが出来れば何でもいいよ。
エスプガルーダ、マジ神ゲー。

57 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 21:30:02 ID:

早くボンバーマン2~5リメイクしろ
DSだったら間違いなく買う

58 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/30(木) 21:37:33 ID:

※40
サッカーっていうかフットサルだな。5人だし
それにゲームスピードが速いので操作感はアイスホッケーっぽい
必殺技はオリジナルが多いし、キャラも攻撃的になってる

59 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 11:03:20 ID:

ゲームらしいゲームはどこへなんて、FF7が出たころから言われている話だろうに。
っていうか脳トレがゲームじゃない? いやいや、どこぞのストーリー追い作業戦闘モノより
よほどゲームしてますが? 福笑とかじゃんけんだってゲーム的側面を強く持ってますが。
そういうのを悩みたければエロゲ界隈の、ゲームっぽく選択肢はあるけどどう見ても
ただのデジタルノベルです本当にありがとうございましたってレベルのものを見て語れよwww

60 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 13:00:35 ID:

ゲームらしいゲームが売れないというよりは、単純にゲームが売れないだけなんだけどな。
99年から2004年くらいまでの氷河期といってもいい時代にこういう話をするならわかるが、今更こういう話をされてもな。
こういう『ゲームらしいゲームが云々』な話は、『どうすれば今一度格ゲーを盛り上げることができるんだ』並みの不毛な論議になりそうだ。

61 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 13:26:01 ID:

ゲーム性以前に一つ言わせろ
どこでもセーブぐらい搭載しろマジで

62 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 13:39:55 ID:

俺にとって「ゲームらしいゲーム」の敗北っては、脳トレ系が跋扈する今に始まったことじゃない。
ムービー至上で、ミニゲームだけが唯一のゲーム性な所謂PS以降FF系が既にゲームじゃない。
「ゲームらしいゲームが売れない」という話題で、グラフィックの進歩論の是非しか持ち出せない、ゲームマスコミからしてもうだめだ。
グラフィックの進歩がゲームの進歩=ゲームマニア って認識がなじめない。むしろ逆だろう、と。

エロゲも似たり寄ったりの「読むだけノベル」が完全に行き詰ってるが、若い作り手もプレイヤーもそれ以外知らない感じだ。
だから、「ゲーム的」なエロゲに否定的。だが、読むだけには心底飽きたというどん詰まり。

63 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 13:47:33 ID:

※62
同人の延長程度の読むだけノベルしか作れんブランドばかりなだけだろ
ニトロのヴェドゴニアのようにのベルの途中に戦闘を入れるだけでも面倒って云うくせに糞長い内容は面倒ではないってユーザーが多いのもあるだろうが

64 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 15:36:44 ID:

※1-63
不毛

65 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 20:47:39 ID:

※64
無毛

66 名前:匿名[] 投稿日:2007/08/31(金) 23:33:05 ID:

プレイヤーが腐ってしまったんだろ
もうゲームは卒業しなさい
俺はこれからも新作RPGを楽しむ

67 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/02(日) 16:09:10 ID:

で、どんなゲーム(笑)が発売されたら買うわけ?

俺の胡桃みたいな脳漿じゃ、今のインターフェイスで新しい試みは出来そうに無いんだが

68 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/03(月) 1:06:50 ID:

大人になったからなのか・・・
ボンバーマンやゴールデンアイ、スマブラで一日中友達と遊べたのに今はそれほど熱中できるゲームが無い・・・
確かにストーリーを変に凝る様になってから操作はおまけって感はあるな。
DSもGCも昔のゲームを新機能入れて駄目にしたようなゲームしかないし・・・特にマリオ系
こんな事いうとまた懐古厨だのなんだのいわれんのかな

69 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/03(月) 1:07:41 ID:

大人になったからなのか・・・
ボンバーマンやゴールデンアイ、スマブラで一日中友達と遊べたのに今はそれほど熱中できるゲームが無い・・・
確かにストーリーを変に凝る様になってから操作はおまけって感はあるな。
DSもGCも昔のゲームを新機能入れて駄目にしたようなゲームしかないし・・・特にマリオ系
こんな事いうとまた懐古厨だのなんだのいわれんのかな

70 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/06(木) 1:41:12 ID:

※59
というか、デジタルノベルはデジタルノベルで良いじゃないか。
あれは「ああいう物」なんだからそれにグダグダ言ったってしょうがない。
そんな中から「EVER17」のような、そのジャンルでしか生み出せない作品だって出てくるのだしね。
否定だけは楽よ。「批評家気取り」は誰にだって出来るw

71 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/18(火) 1:14:52 ID:

昔はジャンルが少なくて選べなかっただけ。
今は色々選べていいじゃないか。
皆が好きなゲームなんて存在しないし嫌いだからって批判するのもおかしいよな。
こんなにソフトがあるんだから好きなソフトを探して買えばいいんだよ。

72 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/21(金) 16:13:41 ID:

>>5 人口少女

73 名前:匿名[] 投稿日:2007/09/21(金) 16:14:14 ID:

>>5 人工少女


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