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1: 守銭奴(チリ) 2007/09/12(水) 20:47:56 ID:wDF6Iq720
米サン、銘柄コードを「JAVA」に変更
サン・マイクロシステムズは23日、ナスダック市場で使われている自社の銘柄コード(チッカーシンボル)を「SUNW」から「JAVA」に27日付で変更すると発表した。
「Java(ジャバ)」は、サンのプログラミング言語でインターネットサービスなどで広く使われている。自社名よりもJavaの知名度が高いと判断、ブランドを前面に押し出す。
ソース:http://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20070824AT2M2400J24082007.html
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
全くついていけません><
やっぱC言語かね。
で、ある程度慣れたらC++を覚えると良い。
オブジェクト指向の言語を理解しているのといないのでは桁違いだと思う。
どうでもいい3
C -> C++ -> C++++
の順番でいいだろ
わけわかめな人から見たらカオス空間でしかない
わからん。
理系の大学生なのでマスターしておきたいが、学術分野だと何の言語がいいんだ?
やっぱりCからでしょ。
言語というより、ロジックの組み方を学んだほうが良いと思うけどね。
人の作ったプログラムを引き継ぎ開発することになった
変数、配列など複雑怪奇に絡まり合っていてどこが何をしているのかわからねえorz
Pascalでおk
C++ → オブジェクト系言語(java、C#) → C++
という流れにすると、C++クラスがきれいに設計できるようになる。
Cがいいかなあ?
んでオブジェクト指向うやりたきゃc++に乗り換えすればいいんだし、
cやってると、ポインタ変数がいかに便利か、他の言語やってるとわかるぜ。
すげえ、見事に言ってることが理解できない
/(;∀;)\
わからない以前に読めない。
最初にオブジェクト指向言語をやってもオブジェクト指向が何なのか比較対象がないから難しいと思うなぁ
初めての人にはCがいいと思う(個人的感想
>>108
VBが有料っていつの話だよ
関数型言語推すやつはさすがにいないんなw
C++って使ってると確かに他の言語より面倒くさいんだよなー……
リアルタイムなゲームとかだとどうしても処理速度が問題になるから
Cみたいに実行ファイル吐く言語の方が良いっちゃ良いんだが
周辺ツール作るのに他の言語使ったら楽すぎて吹いたwww
元スレ238からの流れに爆笑したんだがスルーか
JAVA
とりあえずC言語がいいのかな?
Cでまず間違いない。
実用的かどうかよりもしっかりした土台になるという意味で。
逆に土台がなければヌルプログラマからなかなか脱せない。
お前ら日本語でおk
Pythonが良かれ悪かれほとんど言及されていないとか
どんなモグリの集まりだよ
「オブジェクト脳のつくりかた」
「バグがないプログラムのつくり方」
なんかいいんじゃないかと思うんだが、どうだろ?
あ、↑はオブジェクト指向が分からないって人のことね
「C++ クラスと継承 完全制覇」 とかも
夢の一桁
ゲーム会社にデザで入るからちょっとかじっときたいんだけど
やっぱCなんかな。
ポインタのポインタとか書くときは良いけど、読むのは勘弁してほしい。
プログラミングの行為の生産的な部分を、少なくとも他の言語よりはシンプルに味わえるRubyにすべき。始めた当人は「プログラミングってこんなもん??」となるだろうが、他の言語に触って耐えられなくなるぐらい、Rubyの楽さがなじむ筈。
って書いててメインがPythonだけど、Pythonが好きの好きと、Rubyのそれだと種類が違う感じ。Pythonは確かにかっこいいんだけどね。
JAVAがいい
Cは詰らなくて挫折した
c→java→perl/php→shell/awk/sed→objc→haskell→現在erlang
おれはどこに行くのだろうか・・・
とりあえずわぼいへけはこういう記事載せていけばいいと思うんだ
じゃあbrainf*ckで
phpはhtmlに無理やり突っ込んでる感じがして嫌い。
htmlの中に書けちゃうのがPHPの強みだろ
他人がどの言語を始めれば良いかなんて他人にはわからんよ
初歩あたりを自分で触れて自分に合った言語を選ぶしかない
やりたい事(目的)があるならまずは言語の特徴を知る事だね
Javaにもポインタがあれば良かったのに・・・
「ひまわり」で良いんじゃね
日本語で、プログラミングできるから、簡単だろwwww
CはCでもlinuxのapi実装としてCを作ってのが○
米35
PHPにはテンプレートエンジンっていう便利なものがあってですね
デザインとロジックを完全に切り離した別のファイルで書くことができる
Cをやるのはなれとアルゴリズムを学ぶため…なんだよな?
日常作業の中の面倒な部分を自動化できそうなものから始めればい
いよ。勉強する為に勉強するのではモチベーションを維持できない。
C++がいいと思う
学校で主にC++やって会社でjava研修したが
すんなり入れたよ
逆にVBが苦手だわ
>>7
学術言語ならフォートランが最初に思い浮かんだけど、
ぶっちゃけこれもいにしえの言語だしな。
小数の精度とか気にしないならCでもいいかもしれん。
英語に吐き気がするぜって奴には「ひまわり」と「なでしこ」ってのがあるらしいけど、
変換系がむちゃくちゃになりそうな悪寒がするんだよな。
で、mallocってなんて読むんだ?
マロック?
D とDelphiに触れられてなくて泣いた
verilog,VHDL,systemCも一応プログラムになるのかなぁ。
入門書ならK&R第2版から入るのが良いですね。
cでいい
forth を信じるのだ...
純粋仮想関数てなんどすか?
オレの場合
高校・C,VB->大学・C,Java,C#
プログラミング言語じゃないが、中学の頃はHTMLとJavaScriptやってた
友人にはガキの頃にファミリーベーシックやってたツワモノも居たけど
……柴田先生の本(改定前のアレ)でCに入った高校時代が懐かしい
そんなオレから言わせると、何から入っても問題ない
正直な話、当人の組み立てやすい環境から入るべき──今なら.NETかな
C -> java -> C++ がおぬぬめ
米52
C++ の仮想関数で
virtual int hoge() = 0;
てやると子クラスが↑を実装してなかったら怒る。
javaのインターフェースみたいなもんかな
米37
その言語の特徴を教えてくれるものが
少ないんだよ、主観が入ってない客観的視点でな。
片手間にやるなら、JavaかC#じゃないかね。
言語、というより、.NETの使い方を覚える感じなるけど。
正直、職業的に使うのでもなければ、ソースを0から書く言語は入門には敷居が高すぎる。
Cやれとかいつまで言ってんだってかんじだよな。
はじめからOO言語をやるのが正解。
Cの癖がついちゃうとOOを理解するのがしんどくなる。
ポインタとか無駄すぎる
>ゲーム会社にデザで入るからちょっとかじっときたいんだけど
>やっぱCなんかな。
デザイナーなら関係ない。
BASIC覚えとけばセンター数Ⅱで少し役立つ
自分はVB、C、Javaしか使ったことないが、
一番カンタンなのはVB
基本はC
アニメはJava
って感じかな?
ポインタのポインタは本当に殺意を覚えるよね
エロゲー買って遊べる勇気と時間があれば
言語などいらん!!エロゲーしとけ
ここまでAdaなし
なに言ってるかわからんぜ(^ω^ ;)
さっぱりだわ
15年前に普通科高校生で「はじめてのC」を読んでいた俺
当然クラスメートから冷やかされ、
中を見せると「???」な顔して去っていくのが楽しかったw
Linuxのパッチを全部PHPで書いている私が通りますよ
BASIC、C、Delphi、PHPと渡り歩いてきたが
PHPが一番柔軟なきがする
言語派閥が出来ちゃってるから誰も信用できないんだZE
まだオブジェクト指向否定してるやつがいるのかww
あんな便利なもの使わなくてどうする。
ちょwww
「はじめてのC」書いたの高校時代の部活の顧問wwww
テラナツカシスwww
米70
どんな分野・職業に就いているかで変わるからな。
――あとは個人の好みか。
高校でCOBOLやってる俺は負け組み
とりあえずCやっとけ
ポインタでCに絶望した俺が通りますよ。PHPでしかまともなコードかけねぇw
Cはねーよ
Cで十分だろ。VCもいいかも。
ゲーム作りたきゃ、斬新なアイデアくらいあるんだろう?
夏休み中にC言語勉強しようと思ってたのに
バイトのせいで何もできなかったorz
夏休み中にC言語勉強しようと思ってたのに
バイトのせいで何もできなかったorz
HSP -> RPGT2000 -> JS -> PHP -> C
小学生の頃N88ベーシック使ってたからHSPがなじむなぁ。
別にCでやるほど凄いのつくらねぇし。
そもそもいまだに存在している言語は何らかの用途で有用性があるから残ってるわけで。
使用する分野や用途によって、いい言語は変わるわけで。
基準を言わずに一番!なんて言語はありませんがな。
大昔に工業高校出て
関係ない仕事についた俺は
フォートランしか知らん
カード1枚に一行プログラム書いて
それを紙テープに打ち直して機械動かす奴
初代ウルトラマンで
科特隊の基地のコンピュータが吐き出すアレ。
今、>>83がいいこと言った!
今、※83がいいこと言った!
米25
> 「オブジェクト脳のつくりかた」
初心者受けはスゲーいいけど、知る人ぞしる憂鬱本と並ぶクズ本だろ。
この本を最初に掴まされたオレは最初は名著だと思ったけど、
オブジェクト指向を理解した今は、この本を恨んでる。
この本のせいで、どれだけ無駄な苦労をさせられたことか。
林が書いたC++の読んだけど理解できなかった オブジェクト指向とかいうのは かなり簡単に説明されてるのを別の本で読んだけど・・・
個人で独学から遊び混じりで始めるなら断然C#を勧める。
.NET使った開発は基本的にかなり楽だから.NET系なら何でも
いいかな。利用者増えてきてるし日本人に優しいし。お勧め。
C#で始めるプログラミング 導入編
これ上下刊きちんとやりこめばC#とオブジェクト指向がそこそこわかる
PHP薦める人ってPerlの事PERLって書く人多いよな・・・
書いてあること全部わかったけど無職魔法使いの俺…
C言語かじったことがあるが、ポインタが何か思い出せない
俺は多分向いてないんだな、すぐ吐き出してよかった。
N88-BASIC か Hu-BASIC がいいよ。
S-BASIC はクセがあって。
dB-I BASIC とか WICS とか MSXべーしっ君 みたいな、
コンパイラつきのもいいよね。
プログラミング初心者の俺にC言語について書いてあるお勧めの本を教えてもらえると助かる
C→秀丸マクロ→VB→PL/I→VBA→Perl→JavaScript→Java→PHP→C#
デスクトップでUIが作れるのが初心者は面白いのではなかろうか。C#のIDEも今は無料だからそれでいい気がする。
>>616に全面同意。
アレでレポートが詰まる・・・
*95
参考書なんてどれを見ても大してかわらんよ
たいていの本よりこれの方がわかりやすいとおもう
ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/
*95
定番は「明解C言語入門編」。
ポインタを覚えたいなら「C言語ポインタ完全制覇」かな。
>>469-477
char *A, *B, *C;
int e, f, g;
char d, e, f;
変数宣言は、型や扱い方ごとに分けたらどうだろう。
まだ読みづらいかもしれないけど。
Windowsのみなら、CかC++辺りが良いんじゃないだろうか。
関数ポインタを受け取り関数ポインタを返す関数の宣言
java->C->C++->VB->VBA
先Cやればよかった
java->C->C++->VB->VBA
先Cやればよかった
情報系の専門校行ってるのにほとんど理解できないオワタ\(^o^)/
ほんとどうすんだよ俺
じゃあHSPで
ぱすてるチャイムC++でおk?
まあ、Cやっとけばプログラマとして何の問題もないからな・・・
Cを馬鹿にする人は居ても、Cを操れる人を馬鹿にする人はいないし・・・
Schemeしかない。
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